In het boeiende universum van Phantom World, waar de rijken van de Chinese mythologie, Steampunk -esthetiek, occultisme en Kung Fu samenkomen, ontvouwt zich een boeiend verhaal. De hoofdrolspeler, Saul, een bekwame moordenaar verbonden aan de raadselachtige organisatie 'The Order', bevindt zich verstrikt in een diepgewortelde samenzwering. Na een dodelijke wond te hebben gehad, wordt het leven van Saul tijdelijk bewaard door een mysterieuze remedie, effectief voor slechts 66 dagen. Binnen dit kritieke tijdsbestek moet hij het mysterie ontrafelen en de ware dader achter de plot identificeren.
Onlangs hebben de ontwikkelaars van de game een meeslepende nieuwe video uitgebracht met een baasgevecht, waarvan ze beweren dat het een "onbewerkte gameplay -video" is. Deze demonstratie benadrukt de ontwikkeling van de game op Unreal Engine 5, afgestemd op de normen van de volgende generatie. Het gevechtssysteem is inspiratie uit iconische Aziatische vechtsportfilms, veelbelovende spelers snelle en naadloze gevechten gekenmerkt door blokken, parries en ontwijkingen. Boss-ontmoetingen zijn ontworpen om multi-fase te zijn, waardoor diepte en opwinding toevoegen aan de gameplay-ervaring.
Een uitgebreid onderzoek onder 3000 game -ontwikkelaars onthult een belangrijke trend: 80% van hen de voorkeur aan het ontwikkelen voor het pc -platform boven consoles. Deze voorkeur is de afgelopen jaren met name gegroeid, waarbij het percentage ontwikkelaars in 2024 de voorkeur geeft aan de PC tot 66%, een stijging van 58% in 2021. Deze statistieken onderstrepen een snelle verschuiving in de focus in de industrie naar de PC -markt.
De verschuiving naar pc -ontwikkeling wordt aangedreven door de flexibiliteit, schaalbaarheid en breder bereik van het platform. Bijgevolg lijkt het belang van consolegamen af te nemen. Bijvoorbeeld, slechts 34% van de ontwikkelaars is momenteel bezig met projecten voor de Xbox -serie X | S, terwijl 38% werkt aan games voor de PS5, inclusief de Pro -versie. Deze trend weerspiegelt de evoluerende prioriteiten binnen de gaming -industrie.