Heim Nachricht PS5 Exklusive Phantom Blade Zero Gameplay enthüllt

PS5 Exklusive Phantom Blade Zero Gameplay enthüllt

by Grace Apr 21,2025

PS5 Exklusive Phantom Blade Zero Gameplay enthüllt

Im faszinierenden Universum der Phantomwelt, in dem die Bereiche der chinesischen Mythologie, der Steampunk -Ästhetik, des Okkultismus und der Kung -Fu zusammenarbeiten, entfaltet sich eine begeisterte Erzählung. Der Protagonist Saul, ein qualifizierter Attentat, der der rätselhaften Organisation "The Order" angeschlossen ist, findet sich in eine tiefsitzende Verschwörung verwickelt. Nach einer sterblichen Wunde wird Sauls Leben vorübergehend durch eine mysteriöse Heilung bewahrt, die nur 66 Tage wirksam ist. Innerhalb dieses kritischen Zeitrahmens muss er das Geheimnis auflösen und den wahren Täter hinter der Handlung identifizieren.

Vor kurzem haben die Entwickler des Spiels ein überzeugendes neues Video veröffentlicht, das einen Bosskampf zeigt, von dem sie behaupten, dass es sich um ein "unbearbeitetes Gameplay -Video" handelt. Diese Demonstration unterstreicht die Entwicklung des Spiels auf Unreal Engine 5, die auf Standards der nächsten Generation zugeschnitten ist. Das Kampfsystem lässt sich von legendären asiatischen Kampfkunstfilmen inspirieren und vielversprechende Spieler schnelllebigen und nahtlosen Schlachten, die durch Blöcke, Paraden und Ausweiche gekennzeichnet sind. Boss-Begegnungen sind so konzipiert, dass sie viel inszeniert sind und dem Gameplay-Erlebnis Tiefe und Aufregung verleihen.

Eine umfassende Umfrage unter 3.000 Spieleentwicklern zeigt einen erheblichen Trend: 80% von ihnen bevorzugen es, sich für die PC -Plattform gegenüber Konsolen zu entwickeln. Diese Präferenz ist in den letzten Jahren umso gestiegen, wobei der Prozentsatz der Entwickler im Jahr 2024 auf 66% gestiegen ist, gegenüber 58% im Jahr 2021. Diese Statistiken unterstreichen eine rasche Verschiebung der Branchenfokus auf den PC -Markt.

Die Verschiebung zur PC -Entwicklung wird von der Flexibilität, Skalierbarkeit und der breiteren Reichweite der Plattform angetrieben. Infolgedessen scheint die Bedeutung des Konsolenspiels nachzulassen. Beispielsweise arbeiten derzeit nur 34% der Entwickler an Projekten für die Xbox -Serie X | S, während 38% an Spielen für die PS5 arbeiten, einschließlich der Pro -Version. Dieser Trend spiegelt die sich entwickelnden Prioritäten in der Spielebranche wider.