중국의 신화, 스팀 펑크 미학, 신비주의 및 쿵푸의 영역이 수렴하는 팬텀 세계의 매력적인 우주에서, 흥미로운 이야기가 전개됩니다. 수수께끼의 조직 "The Order"와 제휴 한 숙련 된 암살자 인 주인공 사울은 자신이 깊은 음모에 얽힌 것을 발견했다. 필사자 상처를 입은 후, 사울의 생명은 일시적으로 신비한 치료에 의해 보존되어 66 일 동안 효과적입니다. 이 중요한 기간 내에, 그는 미스터리를 풀고 음모 뒤에있는 진정한 가해자를 식별해야합니다.
최근 에이 게임의 개발자들은 보스 싸움을 보여주는 매력적인 새로운 비디오를 발표했습니다. 그들은 "편집되지 않은 게임 플레이 비디오"라고 주장합니다. 이 데모는 차세대 표준을 충족하도록 조정 된 Unreal Engine 5에서의 게임 개발을 강조합니다. 전투 시스템은 상징적 인 아시아 무술 영화에서 영감을 얻습니다. 보스 만남은 다단계로 설계되어 게임 플레이 경험에 깊이와 흥분을 더합니다.
3,000 명의 게임 개발자들 사이에서 수행 된 포괄적 인 설문 조사에 따르면 중대한 추세가 나타납니다. 80%는 콘솔보다 PC 플랫폼을 개발하는 것을 선호합니다. 이러한 선호도는 최근 몇 년 동안 PC의 비율이 2024 년에 66%로 증가한 2021 년 58%에서 66%로 증가하는 비율로 성장했습니다. 이러한 통계는 PC 시장에 대한 산업 초점의 빠른 전환을 강조합니다.
PC 개발로의 전환은 플랫폼의 유연성, 확장 성 및 더 넓은 범위에 의해 주도됩니다. 결과적으로 콘솔 게임의 중요성은 쇠약 해 보입니다. 예를 들어, 개발자의 34%만이 현재 Xbox Series X | S의 프로젝트에 참여하고 있으며 38%는 PRO 버전을 포함하여 PS5의 게임에서 작업하고 있습니다. 이 추세는 게임 산업 내의 진화 우선 순위를 반영합니다.