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PS5 Exclusive Phantom Blade Zero Gameplay revelou

by Grace Apr 21,2025

PS5 Exclusive Phantom Blade Zero Gameplay revelou

No universo cativante de Phantom World, onde os reinos da mitologia chinesa, a estética do steampunk, o ocultismo e o kung fu convergem, uma narrativa fascinante se desenrola. O protagonista, Saul, um assassino qualificado afiliado à organização enigmática "The Order", se vê enredada em uma conspiração profunda. Depois de sofrer uma ferida mortal, a vida de Saul é temporariamente preservada por uma cura misteriosa, eficaz por apenas 66 dias. Dentro desse período crítico, ele deve desvendar o mistério e identificar o verdadeiro agressor por trás da trama.

Recentemente, os desenvolvedores do jogo lançaram um novo vídeo convincente que mostra uma luta contra chefes, que eles afirmam ser um "vídeo de jogabilidade não editado". Esta demonstração destaca o desenvolvimento do jogo no Unreal Engine 5, adaptado para atender aos padrões de próxima geração. O sistema de combate se inspira nos icônicos filmes de artes marciais asiáticas, jogadores promissores em ritmo acelerado e contínuo batalhas caracterizadas por blocos, parries e esquivados. Os encontros de chefe são projetados para serem com vários estágios, acrescentando profundidade e emoção à experiência de jogabilidade.

Uma pesquisa abrangente realizada entre 3.000 desenvolvedores de jogos revela uma tendência significativa: 80% deles preferem desenvolver para a plataforma de PC em vez de consoles. Essa preferência cresceu notavelmente nos últimos anos, com a porcentagem de desenvolvedores que favorecem o PC subindo para 66% em 2024, ante 58% em 2021. Essas estatísticas ressaltam uma rápida mudança no foco da indústria para o mercado de PCs.

A mudança para o desenvolvimento do PC é impulsionada pela flexibilidade, escalabilidade e alcance mais amplo da plataforma. Consequentemente, a importância dos jogos de console parece estar diminuindo. Por exemplo, apenas 34% dos desenvolvedores estão atualmente envolvidos em projetos para o Xbox Series X | s, enquanto 38% estão trabalhando em jogos para o PS5, incluindo sua versão Pro. Essa tendência reflete as prioridades em evolução na indústria de jogos.