Thuis Nieuws Final Fantasy 7: Rebirth klimt naar nr. 3 in Amerikaanse hitlijsten na de lancering op Steam

Final Fantasy 7: Rebirth klimt naar nr. 3 in Amerikaanse hitlijsten na de lancering op Steam

by Zoey Jun 18,2025

Hier is de geoptimaliseerde versie van uw artikel met verbeterde leesbaarheid en SEO-vriendelijke verbeteringen, met behoud van de oorspronkelijke structuur en tijdelijke aanduidingen:


Januari markeert vaak een stillere periode in de game -industrie, en 2025 was niet anders. Met slechts één nieuwe titel in de top 20 en de gebruikelijke dominantie van Call of Duty , was er vorige maand niet veel te vieren-behalve wat een verrassende heropleving zou kunnen zijn van een van de meest gesproken titels van 2024: Final Fantasy VII: Rebirth .

Oorspronkelijk uitgebracht in februari 2024 als een PlayStation 5 Exclusive, Final Fantasy VII: Rebirth debuteerde op nummer 2 op Circana's US Sales Chart per dollarwaarde. Het daalde echter de volgende maand naar nr. 7 en eindigde het jaar op nummer 17. Hoewel die cijfers solide zijn, hebben ze gespeculeerd over de vraag of het spel voldeed aan de verwachtingen van Square Enix, vooral in vergelijking met andere grote RPG's zoals Dragon's Dogma 2 of zelfs zijn voorganger, Final Fantasy VII: Remake . Uiteindelijk erkende Square Enix dat de titel het onderstreepte ten opzichte van interne voorspellingen en met name vermeden om specifieke verkoopcijfers bekend te maken.

Als PS5-exclusieve bij de lancering heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de langzamere start. Platform exclusives worden meestal geconfronteerd met steilere uitdagingen bij het bereiken van een breder publiek in vergelijking met platformoverschrijdende releases. Dat veranderde in januari 2025, toen Final Fantasy VII: Rebirth zijn langverwachte debuut op Steam maakte-en de resultaten waren indrukwekkend.

De wedstrijd klom van nr. 56 in december naar nr. 3 in januari in de hitlijsten van Circana. Het gebundelde Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack steeg ook van nr. 265 naar nr. 16 in dezelfde periode. Volgens Circana-analist Mat Piscatella had Rebirth een "uitstekende" stoomlancering, rangorde als de best verkopende game op de Amerikaanse markt door dollarverkopen voor de week eindigend op 25 januari. Het tweelingpakket volgde op de voet op nummer 3.

Hoewel deze gegevens de Amerikaanse prestaties weerspiegelen, suggereert het sterk een vergelijkbaar globaal momentum. Voor Square Enix kunnen deze cijfers leiden tot heroverweging van toekomstige release -strategieën. Zou stijgende pc -verkoop het bedrijf kunnen aanmoedigen om een ​​meer inclusieve platformbenadering te volgen voor aankomende Final Fantasy -inzendingen? Piscatella woog hierover:

“Het is moeilijk om te beoordelen hoe de Steam-release de perceptie van de uitgever van het algemene titelsucces heeft beïnvloed-het is allemaal verbonden met interne planning en verwachtingen waar ik geen toegang toe heb. Maar vanuit het standpunt van de consument was het een zeer sterke lanceringsmaand op Steam. Dit versterkt het idee dat lanceren op pc een toenemende zin van genres en traditionele releasemodellen en traditionele releasemodellen maakt. Voor derhospartijen. Voor derhospubliek. Voor derden. Voor derden. Voor derden. Voor derden." Voor derden worden georganiseerd van platformholders.

Met Square Enix verwacht dit onderwerp aan te pakken tijdens de winstoproep van mei, zullen zowel fans als investeerders nauwlettend in de gaten houden.

Andere opmerkelijke highlights

Zoals verwacht, bleef Call of Duty: Black Ops 6 de best verkochte titel van de maand, gevolgd door Madden NFL 25 . De enige nieuwe inzending in de top 20 was Donkey Kong Country Returns op Nintendo Switch, die op nummer 8 volledig was gebaseerd op fysieke verkoop (Nintendo onthult geen digitale winkelcijfers).

Een andere opvallende was dat de terugkeer ervan twee naar de top 20 op nr. 20 duurt . Piscatella merkte op dat deze heropleving werd gevoed door een gestage vraag gedurende de maand, samen met promotionele inspanningen op PlayStation Store en Nintendo Eshop - met name in de laatste week van januari. Deze toename begon in december en ging door in begin 2025, mogelijk in afwachting van de volgende titel van Hazelight Studios, Split Fiction , gepland voor maart.

Overzicht van de industrie -uitgaven

De totale uitgaven voor games in januari 2025 toonden een daling in vergelijking met het voorgaande jaar. De totale uitgaven daalden met 15% op jaarbasis tot $ 4,5 miljard. Een belangrijke factor die bijdraagt ​​aan deze daling is het verschil in volgperioden - dit jaar in januari bestreken vier weken, terwijl 2024 vijf volledige weken activiteiten omvatte.

  • De uitgaven van de inhoud daalden met 12%, waarbij het consolegehalte scherp daalde met 35%.
  • De uitgaven voor hardware daalden op jaarbasis met 45%.
    • PS5 : 38% dalen
    • Xbox -serie : 50% dalen
    • Schakelaar : 53% dalen

Ondanks de dalingen over de hele linie, bleef de PS5 de best verkopende hardware door zowel inkomsten als het aantal eenheden. Xbox -serie staat op de tweede plaats in hardware -uitgaven, terwijl de schakelaar nauwelijks de tweede plaats in de verkochte eenheden bekleedde.

Top 20 best verkopende games in de VS-januari 2025 (per dollar verkoop)

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country keert terug*
  9. Hogwarts Legacy
  10. Sonische generaties
  11. HellDivers II
  12. Astro
  13. Dragon Ball: vonken! Nul
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Elden Ring
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. De bemanning: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Het duurt twee

* Geeft een gedeeltelijke of volledige afwezigheid van digitale verkoopgegevens aan. Uitgevers zoals Nintendo en Take-Two bieden geen digitale verkoopinformatie voor opname in dit rapport.


Deze versie verbetert trefwoord relevantie, stroom en duidelijkheid met behoud van de feitelijke integriteit en opmaak van de originele tekst.