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Janvier marque souvent une période plus silencieuse dans l'industrie du jeu, et 2025 n'était pas différent. Avec un seul nouveau titre entrant dans le top 20 et la domination habituelle de Call of Duty , il n'y avait pas grand-chose à célébrer le mois dernier - sauf ce qui pourrait être une résurgence surprenante de l'un des titres les plus discutés de 2024: Final Fantasy VII: Rebirth .
Sortie à l'origine en février 2024 en tant que PlayStation 5 Exclusive, Final Fantasy VII: Rebirth a fait ses débuts au n ° 2 sur le tableau des ventes américaines de Circana par Dollar Value. Cependant, il est tombé au n ° 7 le mois suivant et a terminé l'année au n ° 17. Bien que ces chiffres soient solides, ils ont suscité des spéculations pour savoir si le jeu répondait aux attentes de Square Enix, en particulier par rapport à d'autres RPG majeurs comme Dragon's Dogma 2 ou même son prédécesseur, Final Fantasy VII: Remake . Finalement, Square Enix a reconnu que le titre sous-performé par rapport aux prévisions internes et a notamment évité de divulguer des chiffres de vente spécifiques.
Être exclusif de PS5 au lancement a probablement contribué au démarrage plus lent. Les exclusivités de la plate-forme sont généralement confrontées à des défis plus élevés pour atteindre un public plus large par rapport aux versions multiplateforme. Cela a changé en janvier 2025, lorsque Final Fantasy VII: Rebirth a fait ses débuts tant attendus sur Steam - et les résultats ont été impressionnants.
Le match est passé du n ° 56 en décembre au n ° 3 en janvier sur les palmarès de Circana. Le pack Twin Final Fantasy VII et Rebirth Bundled. Selon l'analyste de Circana Mat Piscatella, Rebirth a eu un «excellent» lancement à la vapeur, se classant comme le jeu le plus vendu sur le marché américain par Dollar Sales for the Week se terminant le 25 janvier. Le pack jumeau a suivi de près au n ° 3.
Bien que ces données reflètent les performances américaines, elle suggère fortement un élan global similaire. Pour Square Enix, ces chiffres peuvent provoquer un réexamen des stratégies de libération futures. La hausse des ventes de PC pourrait-elle encourager l'entreprise à adopter une approche de plate-forme plus inclusive pour les prochaines entrées Final Fantasy ? Piscatella a pesé sur la question:
«Il est difficile d'évaluer comment la version de Steam a influencé la perception de l'éditeur du succès global des titres - tout est lié à la planification interne et aux attentes auxquelles je ne peux pas accéder. Mais du point de vue des consommateurs, il s'agissait d'un mois de lancement très solide sur les modèles de publication.
Avec Square Enix qui devrait aborder ce sujet lors de son appel de bénéfices de mai, les fans et les investisseurs vont surveiller de près.
Autres points forts du graphique notable
Comme prévu, Call of Duty: Black Ops 6 est resté le titre le plus vendu du mois, suivi de Madden NFL 25 . La seule nouvelle entrée dans le top 20 a été les rendements du pays de Donkey Kong sur Nintendo Switch, qui a atteint le n ° 8 entièrement basé sur les ventes physiques (Nintendo ne divulgue pas les chiffres des magasins numériques).
Un autre point hors concours était le retour de celui-ci en porte deux dans le top 20 au n ° 20. Piscatella a noté que cette résurgence était alimentée par une demande constante tout au long du mois, ainsi que des efforts promotionnels sur le magasin PlayStation et Nintendo Eshop, en particulier au cours de la dernière semaine de janvier. Cette hausse a commencé en décembre et s'est poursuivie au début de 2025, peut-être en prévision du prochain titre de Hazelight Studios, Split Fiction , prévu pour mars.
Aperçu des dépenses de l'industrie
Les dépenses globales pour les matchs en janvier 2025 ont montré une baisse par rapport à l'année précédente. Les dépenses totales ont chuté de 15% en glissement annuel à 4,5 milliards de dollars. Un facteur clé contribuant à cette baisse est la différence dans les périodes de suivi - cette année de janvier a couvert quatre semaines, tandis que 2024 comprenait cinq semaines d'activité complètes.
- Les dépenses de contenu ont diminué de 12%, avec le contenu de la console baissée à 35%.
- Les dépenses matérielles ont chuté de 45% d'une année à l'autre.
- PS5 : en baisse de 38%
- Série Xbox : en baisse de 50%
- Switch : en baisse de 53%
Malgré les baisses à tous les niveaux, la PS5 est restée le matériel le plus vendu par les revenus et le nombre d'unités. La série Xbox s'est classée deuxième des dépenses matérielles, tandis que le Switch a à peine tenu la deuxième place en unités vendues.
Top 20 jeux les plus vendus aux États-Unis - janvier 2025 (par Dollar Sales)
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: renaissance
- EA Sports FC 25
- Minecraft *
- Marvel's Spider-Man 2
- EA Sports College Football 25
- Donkey Kong Country revient *
- Héritage de Poudlard
- Générations sonores
- Helldivers II
- Astro
- Dragon Ball: Sparking! Zéro
- Super Mario Party Jamboree *
- Anneau d'Elden
- Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8 *
- L'équipage: Motorfest
- UFC 5
- Il en prend deux
* Indique une absence partielle ou complète de données de vente numérique. Les éditeurs tels que Nintendo et Take-Two ne fournissent pas d'informations sur les ventes numériques pour inclusion dans ce rapport.
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