Hogar Noticias Final Fantasy 7: Rebirth sube a No.3 en las listas de EE. UU. Post-Lunch on Steam

Final Fantasy 7: Rebirth sube a No.3 en las listas de EE. UU. Post-Lunch on Steam

by Zoey Jun 18,2025

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Enero a menudo marca un período más tranquilo en la industria del juego, y 2025 no fue diferente. Con solo un nuevo título que ingresó al Top 20 y el dominio habitual de Call of Duty , no había mucho que celebrar el mes pasado, excepto por lo que podría ser un resurgimiento sorprendente de uno de los títulos más comentados de 2024: Final Fantasy VII: Rebirth .

Originalmente lanzado en febrero de 2024 como exclusivo de PlayStation 5, Final Fantasy VII: Rebirth debutó en el número 2 en la lista de ventas estadounidense de Circana por valor en dólares. Sin embargo, cayó al número 7 del mes siguiente y terminó el año en el número 17. Si bien esos números son sólidos, provocaron especulaciones sobre si el juego cumplió con las expectativas de Square Enix, especialmente en comparación con otros juegos de rol principales como Dragon's Dogma 2 o incluso su predecesor, Final Fantasy VII: Remake . Finalmente, Square Enix reconoció que el título tuvo un rendimiento inferior en relación con los pronósticos internos y evitó en particular la revelación de cifras de ventas específicas.

Ser un exclusivo de PS5 en el lanzamiento probablemente contribuyó al comienzo más lento. Las exclusivas de la plataforma generalmente enfrentan desafíos más pronunciados para alcanzar audiencias más amplias en comparación con las versiones multiplataforma. Eso cambió en enero de 2025, cuando Final Fantasy VII: Rebirth hizo su tan esperado debut en Steam, y los resultados fueron impresionantes.

El juego subió del número 56 en diciembre al número 3 en enero en las listas de Circana. El Bundled Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack también aumentó del No.265 al No.16 durante el mismo período. Según el analista de Circana Mat Piscatella, Rebirth tuvo un lanzamiento de vapor "excelente", clasificándose como el juego más vendido en el mercado estadounidense por ventas en dólares para la semana que terminó el 25 de enero. El paquete gemelo se siguió muy detrás del número 3.

Si bien estos datos reflejan el rendimiento de los Estados Unidos, sugiere fuertemente un impulso global similar. Para Square Enix, estas cifras pueden impulsar la reconsideración de estrategias de lanzamiento futuras. ¿Podrían las ventas de PC en ascenso alentar a la compañía a adoptar un enfoque de plataforma más inclusivo para las próximas entradas de Final Fantasy ? Piscatella intervino en el asunto:

"Es difícil evaluar cómo el lanzamiento de Steam ha influido en la percepción del editor del éxito general del título: todo está vinculado en la planificación interna y las expectativas a la que no puedo acceder. Pero desde un punto de vista del consumidor, fue un mes de lanzamiento muy sólido en Steam. Esto refuerza la idea de que el lanzamiento en PC tiene un sentido creciente en los géneros y los modelos de lanzamiento tradicionales. Para las publicaciones de terceros de terceros, se está volviendo difícil para justificar el lanzamiento de los excursos sin ser esmoníticos sin el soporte de los géneros.

Con Square Enix se espera que aborde este tema durante su llamada de ganancias de mayo, los fanáticos e inversores estarán observando de cerca.

Otros aspectos destacados de la tabla notable

Como se esperaba, Call of Duty: Black Ops 6 siguió siendo el título más vendido del mes, seguido de Madden NFL 25 . La única nueva entrada en el Top 20 fue Donkey Kong Country Returns en Nintendo Switch, que alcanzó el número 8 basado completamente en ventas físicas (Nintendo no revela cifras de tiendas digitales).

Otro destacado fue que el regreso lleva dos al top 20 en el número 20. Piscatella señaló que este resurgimiento fue alimentado por una demanda constante durante todo el mes, junto con los esfuerzos promocionales en PlayStation Store y Nintendo Eshop, particularmente durante la última semana de enero. Este aumento comenzó en diciembre y continuó a principios de 2025, posiblemente en anticipación del próximo título de Hazelight Studios, Split Fiction , programado para marzo.

Descripción general del gasto de la industria

El gasto general en los juegos en enero de 2025 mostró una disminución en comparación con el año anterior. El gasto total cayó un 15% año tras año a $ 4.5 mil millones. Un factor clave que contribuye a esta caída es la diferencia en los períodos de seguimiento: este año enero cubrió cuatro semanas, mientras que 2024 incluyó cinco semanas completas de actividad.

  • El gasto de contenido disminuyó en un 12%, con un contenido de consola reducido bruscamente al 35%.
  • El gasto de hardware disminuyó en un 45% año tras año.
    • PS5 : Bajo 38%
    • Serie de Xbox : abajo 50%
    • Cambio : abajo 53%

A pesar de las disminuciones en todos los ámbitos, la PS5 siguió siendo el hardware más vendido por los ingresos y el recuento de unidades. La serie Xbox ocupó el segundo lugar en el gasto de hardware, mientras que el Switch apenas tenía el segundo lugar en las unidades vendidas.

Los 20 mejores juegos más vendidos en los EE. UU.-Enero de 2025 (por ventas de dólar)

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. Legado de Hogwarts
  10. Generaciones sónicas
  11. HellDivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: ¡chispas! Cero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Anillo elden
  16. Final Fantasy VII Remake y Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. La tripulación: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Se necesitan dos

* Indica ausencia parcial o completa de datos de ventas digitales. Los editores como Nintendo y Takewo no proporcionan información de ventas digitales para su inclusión en este informe.


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