ภูมิทัศน์การเล่นเกมสยองขวัญมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง นักพัฒนาต่อสู้อย่างต่อเนื่องกับความท้าทายในการสร้างประสบการณ์ที่น่ากลัวและน่าสงสัยอย่างแท้จริง เมื่อกลไกที่คุ้นเคยสามารถคาดเดาได้ความสำเร็จของเกมสยองขวัญบานพับอย่างมากในการออกแบบการเล่าเรื่องและเรื่องราวโดยรวม ในขณะที่เกมสยองขวัญที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงนั้นหายาก แต่บางเกมก็โดดเด่นเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของประเภท
แทนที่จะสร้างคำศัพท์ใหม่ลองใช้ "Meta-Horror" ที่จัดตั้งขึ้นเพื่ออธิบายประเภทย่อยนี้ ลักษณะการกำหนดของ Meta-Horror คือการทำลายกำแพงที่สี่ เกมโต้ตอบไม่เพียง แต่กับตัวละครและโลกเท่านั้น แต่ยังโดยตรงกับผู้เล่นด้วยตัวเอง เทคนิคนี้และแอพพลิเคชั่นที่หลากหลายของมันยกระดับเกมจากดีไปเป็นที่น่าจดจำอย่างแท้จริง หากคุณเล่น (หรือแม้แต่ดู playthroughs) เกมที่กล่าวถึงด้านล่างคุณอาจเข้าใจความรู้สึกของการวางอุบายและความประหลาดใจที่พวกเขาทำให้เกิดขึ้น
ตัวอย่างแรก ๆ ที่น่าจดจำของการทำลายผนังสี่คือ Psycho Mantis จาก *Metal Gear Solid * คำสั่งที่น่าอับอายของเขาที่จะวางคอนโทรลเลอร์ของคุณปฏิวัติในปี 2541 นั้นก้าวล้ำ Hideo Kojima ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ Dualshock Controller และ PlayStation อย่างเชี่ยวชาญ ตั๊กแตนตำข้าวที่จัดการกับคอนโทรลเลอร์เปิดเผยเกมที่บันทึกไว้ของผู้เล่นและเพิ่มความตึงเครียดอย่างเชี่ยวชาญสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับองค์ประกอบแบบโต้ตอบดังกล่าว
เทคนิคนี้ได้กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นปรากฏในเกมเช่น *Deadpool *, *Detroit: กลายเป็นมนุษย์ *และ *nier: Automata * อย่างไรก็ตามบ่อยครั้งที่เกมเหล่านี้ไปไกลกว่าที่อยู่ผู้เล่นที่เรียบง่าย เว้นแต่ว่าเกมจะมีจุดมุ่งหมายที่จะทำให้ผู้เล่นประหลาดใจและมีส่วนร่วมผ่านการโต้ตอบโดยตรงการทำลายกำแพงที่สี่ยังคงเป็นเรื่องสนุก แต่ในที่สุดก็เป็นรองคุณลักษณะ
ในบรรดารุ่นล่าสุด * Miside * มักจะถูกจัดหมวดหมู่ว่ามี "องค์ประกอบของ Meta-Horror" อย่างไรก็ตามแง่มุมของเมตาดอร์เรอร์นั้น จำกัด อยู่ที่การโต้ตอบของผู้เล่นส่วนใหญ่ซับซ้อนยิ่งขึ้นโดยโครงสร้าง "เกมภายในเกม" บางทีฉันจะสำรวจเกมนี้โดยละเอียดในบทความในอนาคตเพราะมันนำเสนอแนวคิดที่น่าสนใจ
ตอนนี้เรามาเจาะลึกลงไปในเกมเมตาดอร์เรอร์ที่สำคัญอย่างแท้จริง:
สารบัญ
Doki Doki Weterature Club!
เปิดตัวในปี 2560 นวนิยายภาพเรื่องนี้นำเสนอในตอนแรกว่าเป็นหนังตลกโรแมนติกที่มีเสน่ห์ แต่ก็เปลี่ยนไปอย่างมืดมนอย่างรวดเร็ว นี่คือเมตาดอร์เรอร์ที่ดีที่สุด! การโต้ตอบกับผู้เล่นนั้นเกินกว่าที่อยู่ง่ายๆ เกมเข้าถึงชื่อผู้ใช้ระบบปฏิบัติการของคุณและสร้างไฟล์ด้วยเนื้อหาที่น่าสนใจและไม่มั่นคง องค์ประกอบเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นทั้งอุปกรณ์การเล่าเรื่องที่น่าสนใจและกลไกการเล่นเกมที่สำคัญ
สโมสรวรรณกรรมที่มีนักแสดงของเด็กหญิง 2D ที่มีเสน่ห์รวบรวมฐานแฟนคลับขนาดใหญ่และอุทิศตนอย่างรวดเร็วดึงดูดทั้งผู้เล่นทั่วไปและนักทฤษฎีสมคบคิดเหมือนกันทั้งหมดที่หลงใหลในแนวทางที่เป็นนวัตกรรม ในขณะที่ไม่เคยมีมาก่อนทั้งหมด * ddlc * เป็นที่นิยมอย่างปฏิเสธไม่ได้ในรูปแบบของการเล่นเกมเมตาดอร์เรอร์ เกือบสี่ปีนับตั้งแต่การอัปเดตครั้งล่าสุดแฟน ๆ คาดหวังโครงการต่อไปจากนักพัฒนา
oneshot
ขยับออกจากนิยายภาพลองตรวจสอบการผจญภัยของผู้สร้างเกม RPG ที่ผลักดันขอบเขตของเมตาดอร์เรอร์ต่อไป ในขณะที่ไม่ได้ทำการตลาดอย่างชัดเจนว่าเป็นเกมสยองขวัญ * oneshot * มีช่วงเวลาแห่งความไม่สงบและบรรยากาศที่ไม่มั่นคง ใน *oneshot *คุณแนะนำตัวละครของคุณในการแสวงหาเพื่อช่วยโลก แต่เกมนั้นเองก็ตระหนักถึง *คุณ *
มันตรงกับคุณผ่านหน้าต่างระบบสร้างไฟล์ที่เป็นประโยชน์ (และบางครั้งก็ไม่ช่วยเหลือ) และแม้แต่เปลี่ยนชื่อของตัวเอง-ส่วนที่สำคัญทั้งหมดของกระบวนการแก้ปริศนา ซึ่งแตกต่างจาก *ddlc *, *oneshot *ใช้ประโยชน์จากความสามารถในการโต้ตอบเหล่านี้อย่างเต็มที่ทำให้เกิดประสบการณ์ที่น่าจดจำและน่าจดจำอย่างแท้จริง สำหรับหลาย ๆ คนรวมอยู่ด้วยตัวเองนี่เป็นการแนะนำครั้งแรกของพวกเขาเกี่ยวกับประเภทของพวกเขาทิ้งความประทับใจที่ยั่งยืน ฉันขอแนะนำให้พบมันโดยตรงแทนที่จะพึ่งพาคำอธิบายเพียงอย่างเดียว
Imscared
ในที่สุดเราก็มาถึงสิ่งที่หลายคนพิจารณาถึงจุดสุดยอดของ Meta-Horror เมื่อวางแผนบทความนี้ * imscared * เข้ามาในใจทันทีทำให้ตัวอย่างทั้งหมดก่อนหน้านี้รู้สึกเหมือนการแนะนำที่จำเป็น
บางคนอาจพิจารณาว่าเกมประเภทนี้คล้ายกับไวรัสและนั่นก็ไม่ถูกต้องทั้งหมด พวกเขาเข้าถึงข้อมูลระบบและสามารถลบหรือสร้างไฟล์ อย่างไรก็ตามเกม Meta-Horror ที่มีชื่อเสียงนั้นไม่เป็นอันตราย ใช้ความระมัดระวังและระวังโปรแกรมที่ปลอมตัวเป็นเกมเสมอแม้ว่ากรณีดังกล่าวจะหายาก
* Imscared* ทำให้คุณมั่นใจในธรรมชาติที่ไม่เป็นอันตรายเมื่อเปิดตัวนักพัฒนาอธิบายอย่างชัดเจนว่ามีธงป้องกันไวรัสที่อาจเกิดขึ้นเพื่อบรรเทาความกังวลใด ๆ อย่างไรก็ตามสิ่งต่อไปนี้เป็นสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง *Imscared*ไม่ได้นำเสนอตัวเองเป็นเพียงแค่เกม แต่เป็นนิติบุคคลที่ตระหนักถึงตนเองไวรัสที่มีปฏิสัมพันธ์กับ*คุณ*มากกว่าวิธีอื่น ๆ แนวคิดนี้เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังประสบการณ์การเล่นเกมทั้งหมด มันจัดการกับคุณโดยการกระแทกลดหน้าต่างการควบคุมเคอร์เซอร์ของคุณและสร้างทั้งไฟล์ที่มีประโยชน์และก่อกวน
เปิดตัวในปี 2012 * IMScared * ได้รับการอัปเดตหลายครั้งรักษาความสดใหม่แม้ในปี 2568 จะเตรียมพร้อมสำหรับความคับข้องใจจากการล่มและการลดน้อยลงบ่อยครั้ง แต่ประสบการณ์โดยรวมนั้นคุ้มค่าอย่างปฏิเสธไม่ได้ สำหรับฉัน * Imscared * ได้รวบรวมสาระสำคัญของ Meta-Horror อย่างสมบูรณ์แบบไม่เพียงแค่ผ่านภาพ แต่ผ่านการโต้ตอบโดยตรงกับระบบปฏิบัติการของคุณ
บทสรุป
ในขณะที่เกมหลายเกมใช้เทคนิคที่คล้ายกัน แต่มีเพียงไม่กี่คนที่มีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับชื่อที่กล่าวถึงข้างต้น Meta-Horror มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและไม่มั่นคงและฉันขอแนะนำให้ลองอย่างน้อยหนึ่งเกมเหล่านี้ หากนิยายภาพไม่ใช่ประเภทที่คุณต้องการดังนั้น * oneshot * หรือ * imscared * เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม สำหรับผู้ที่เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่วุ่นวายและอยู่รอดมากขึ้น * เสียงของ Void * นำเสนอตัวเลือกอื่นที่น่าสนใจ