হরর গেমিং ল্যান্ডস্কেপ ক্রমাগত বিকশিত হয়। বিকাশকারীরা ক্রমাগত সত্যই ভয়ঙ্কর এবং সাসপেন্সফুল অভিজ্ঞতা তৈরির চ্যালেঞ্জের সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ে। যেহেতু পরিচিত যান্ত্রিকগুলি অনুমানযোগ্য হয়ে ওঠে, একটি হরর গেমের সাফল্য তার নকশা, আখ্যান এবং সামগ্রিক গল্পের উপর প্রচুর পরিমাণে জড়িত। যদিও সত্যই উদ্ভাবনী হরর গেমগুলি বিরল, কিছু জেনারটির ব্যতিক্রমী উদাহরণ হিসাবে দাঁড়িয়ে।
একটি নতুন শব্দটি তৈরি করার পরিবর্তে, আসুন এই সাবজেনারটি বর্ণনা করতে প্রতিষ্ঠিত "মেটা-হরর" ব্যবহার করি। মেটা-হররের সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্যটি হ'ল চতুর্থ প্রাচীরের এটি স্পষ্ট বিরতি। গেমটি কেবল তার কাল্পনিক চরিত্র এবং বিশ্বের সাথে নয়, সরাসরি খেলোয়াড়ের সাথে যোগাযোগ করে। এই কৌশলটি এবং এর বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশনগুলি একটি গেমকে ভাল থেকে সত্যই অবিস্মরণীয়তে উন্নীত করে। আপনি যদি নীচে আলোচিত গেমগুলি খেলেন (বা এমনকি প্লেথ্রুগুলি দেখেছেন) তবে আপনি সম্ভবত তারা যে ষড়যন্ত্র এবং বিস্ময় প্রকাশ করেছেন তা বুঝতে পারবেন।
চতুর্থ-প্রাচীর ভাঙ্গার একটি প্রাথমিক, লক্ষণীয় উদাহরণ হ'ল *ধাতব গিয়ার সলিড *থেকে সাইকো ম্যান্টিস। 1998 সালে আপনার নিয়ন্ত্রককে বিপ্লবী রাখার জন্য তাঁর কুখ্যাত আদেশটি ছিল গ্রাউন্ডব্রেকিং। হিদেও কোজিমা দক্ষতার সাথে ডুয়ালশক নিয়ামক এবং প্লেস্টেশনের সক্ষমতা অর্জন করেছিলেন। ম্যান্টিস কন্ট্রোলারকে হেরফের করেছিলেন, খেলোয়াড়দের সংরক্ষিত গেমস প্রকাশ করেছেন এবং এই জাতীয় ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলির সাথে অপরিচিত ব্যক্তিদের জন্য দক্ষতার সাথে উত্তেজনা আরও বাড়িয়েছিলেন।
এই কৌশলটি তখন থেকে আরও সাধারণ হয়ে উঠেছে, *ডেডপুল *, *ডেট্রয়েট: হিউম্যান *, এবং *নায়ার: অটোমেটা *এর মতো গেমগুলিতে উপস্থিত হয়েছে। যাইহোক, প্রায়শই এই গেমগুলি সাধারণ প্লেয়ারের ঠিকানার চেয়ে কিছুটা এগিয়ে যায়। যদি না কোনও গেম সক্রিয়ভাবে সরাসরি মিথস্ক্রিয়াটির মাধ্যমে প্লেয়ারকে অবাক করে এবং জড়িত করার লক্ষ্য না থাকে, চতুর্থ প্রাচীর ভাঙা একটি মজাদার, তবে শেষ পর্যন্ত গৌণ, বৈশিষ্ট্য।
সাম্প্রতিক প্রকাশের মধ্যে, * মিসাইড * প্রায়শই "মেটা-হররারের উপাদান" হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়। যাইহোক, এর মেটা-হরর দিকগুলি মূলত প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশন মধ্যে সীমাবদ্ধ, এর "গেমের মধ্যে একটি গেম" কাঠামোর দ্বারা আরও জটিল। সম্ভবত আমি এই গেমটি ভবিষ্যতের নিবন্ধে আরও বিশদে অন্বেষণ করব, কারণ এটি কিছু আকর্ষণীয় ধারণা উপস্থাপন করে।
এখন, আসুন আমরা কিছু সত্যই লক্ষণীয় মেটা-হরর গেমগুলিতে প্রবেশ করি:
বিষয়বস্তু সারণী
ডোকি ডোকি সাহিত্য ক্লাব!
2017 সালে প্রকাশিত, এই ভিজ্যুয়াল উপন্যাসটি প্রাথমিকভাবে একটি মনোমুগ্ধকর রোমান্টিক কমেডি হিসাবে উপস্থাপন করে তবে দ্রুত একটি বিরক্তিকর অন্ধকার মোড় নেয়। এটি এর সেরাটিতে মেটা-হরর! প্লেয়ারের সাথে মিথস্ক্রিয়াটি সাধারণ ঠিকানার বাইরে অনেক বেশি; গেমটি আপনার অপারেটিং সিস্টেমের ব্যবহারকারীর নাম অ্যাক্সেস করে এবং আকর্ষণীয়, আনসেটলিং সামগ্রী সহ ফাইলগুলি তৈরি করে। এই উপাদানগুলি উভয়ই বাধ্যতামূলক গল্প বলার ডিভাইস এবং অবিচ্ছেদ্য গেমপ্লে মেকানিক্স হিসাবে কাজ করে।
সাহিত্য ক্লাব, এর কমনীয় 2 ডি গার্লসের কাস্ট বৈশিষ্ট্যযুক্ত, দ্রুত একটি বৃহত এবং নিবেদিত ফ্যানবেসকে জড়ো করে, নৈমিত্তিক খেলোয়াড় এবং ষড়যন্ত্র তাত্ত্বিক উভয়কেই আকৃষ্ট করে, এটি সমস্ত উদ্ভাবনী পদ্ধতির দ্বারা মন্ত্রমুগ্ধ করে। পুরোপুরি নজিরবিহীন না হলেও, * ডিডিএলসি * মেটা-হরর গেমপ্লেটির এই স্টাইলটি অনস্বীকার্যভাবে জনপ্রিয় করেছে। শেষ আপডেটের প্রায় চার বছর পরে, ভক্তরা বিকাশকারীদের কাছ থেকে পরবর্তী প্রকল্পটি অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করে।
ওনশট
ভিজ্যুয়াল উপন্যাসগুলি থেকে দূরে সরে যাওয়া, আসুন আমরা এই আরপিজি নির্মাতা অ্যাডভেঞ্চারটি পরীক্ষা করি যা মেটা-হররের সীমানা আরও এগিয়ে দেয়। যদিও স্পষ্টভাবে হরর গেম হিসাবে বিপণন করা হয়নি, * ওনশট * এর মধ্যে সত্যিকারের উদ্বেগ এবং অস্থির পরিবেশের মুহুর্ত রয়েছে। *ওনশট *এ, আপনি বিশ্বকে বাঁচানোর সন্ধানে আপনার চরিত্রটিকে গাইড করেন তবে গেমটি নিজেই *আপনার *সম্পর্কে তীব্র সচেতন।
এটি আপনাকে সরাসরি সিস্টেম উইন্ডোগুলির মাধ্যমে সরাসরি সম্বোধন করে, সহায়ক (এবং কখনও কখনও অসহায়) ফাইল তৈরি করে এবং এমনকি তার নিজস্ব শিরোনাম পরিবর্তন করে-ধাঁধা-সমাধান প্রক্রিয়াটির সমস্ত অবিচ্ছেদ্য অংশ। *ডিডিএলসি *, *ওনশট *এর বিপরীতে এই ইন্টারেক্টিভ ক্ষমতাগুলি পুরোপুরি ব্যবহার করে, যার ফলে সত্যই আকর্ষণীয় এবং স্মরণীয় অভিজ্ঞতা হয়। অনেকের কাছে আমার অন্তর্ভুক্ত ছিল, এটি ছিল তাদের জেনারটির প্রথম পরিচয়, একটি স্থায়ী ছাপ রেখে। আমি সম্পূর্ণরূপে বর্ণনার উপর নির্ভর করার পরিবর্তে এটি প্রথম অভিজ্ঞতা অর্জনের পরামর্শ দিচ্ছি।
Imscared
অবশেষে, আমরা মেটা-হরর এর শীর্ষস্থানীয় বিবেচনা করে এমনটি পৌঁছেছি। এই নিবন্ধটি পরিকল্পনা করার সময়, * ইমস্কেরেড * তাত্ক্ষণিকভাবে মনে পড়ে, পূর্ববর্তী সমস্ত উদাহরণগুলি প্রায় প্রয়োজনীয় পরিচিতির মতো মনে করে।
কেউ কেউ এই ধরণের গেমগুলিকে ভাইরাসগুলির অনুরূপ হিসাবে বিবেচনা করতে পারে এবং এটি সম্পূর্ণ ভুল নয়। তারা সিস্টেম ডেটা অ্যাক্সেস করে এবং ফাইলগুলি মুছতে বা তৈরি করতে পারে। তবে নামী মেটা-হরর গেমগুলি দূষিত নয়। সর্বদা সাবধানতা অবলম্বন করুন এবং গেমস হিসাবে ছদ্মবেশযুক্ত প্রোগ্রামগুলি সম্পর্কে সতর্ক থাকুন - যদিও এই জাতীয় উদাহরণগুলি কৃতজ্ঞতার সাথে বিরল।
* আইএমএসসিএআরডি* আপনাকে প্রবর্তনের পরে এর নিরীহ প্রকৃতির আশ্বাস দেয়, বিকাশকারী কোনও উদ্বেগ দূর করার জন্য সম্ভাব্য অ্যান্টিভাইরাস পতাকাগুলি স্পষ্টভাবে ব্যাখ্যা করে। যাইহোক, যা অনুসরণ করে তা সত্যই অসাধারণ। *আইমস্কেরেড*নিজেকে নিছক খেলা হিসাবে উপস্থাপন করে না, বরং একটি স্ব-সচেতন সত্তা হিসাবে, একটি ভাইরাস*আপনার সাথে*আপনার সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে, বরং অন্য উপায়ের চেয়ে। এই ধারণাটি পুরো গেমপ্লে অভিজ্ঞতার পিছনে চালিকা শক্তি। এটি ক্র্যাশ করে, উইন্ডোজ হ্রাস করে, আপনার কার্সারটি নিয়ন্ত্রণ করে এবং সহায়ক এবং বিঘ্নিত উভয় ফাইল তৈরি করে আপনাকে হেরফের করে।
২০১২ সালে প্রকাশিত, * আইমস্কেরেড * বেশ কয়েকটি আপডেট পেয়েছে, এমনকি ২০২৫ সালে তার তাজাতাকে বজায় রেখেছে। আমার জন্য, * আইমস্কেরেড * পুরোপুরি মেটা-হররের সারাংশকে মূর্ত করে তোলে, কেবল ভিজ্যুয়ালগুলির মাধ্যমে নয়, আপনার অপারেটিং সিস্টেমের সাথে সরাসরি মিথস্ক্রিয়াটির মাধ্যমে ভয়ঙ্কর।
উপসংহার
যদিও অনেক গেম অনুরূপ কৌশলগুলি ব্যবহার করে, কয়েকজনই তাদের উপরোক্ত আলোচিত শিরোনামগুলির মতো কার্যকরভাবে মাস্টার করে। মেটা-হরর একটি অনন্য এবং উদ্বেগজনক গেমিং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে এবং আমি এই গেমগুলির মধ্যে কমপক্ষে একটি চেষ্টা করার পরামর্শ দিচ্ছি। যদি ভিজ্যুয়াল উপন্যাসগুলি আপনার পছন্দসই ঘরানা না হয় তবে * ওনশট * বা * আইমস্কেরেড * দুর্দান্ত সূচনা পয়েন্ট। যারা আরও বিশৃঙ্খল এবং বেঁচে থাকার-কেন্দ্রিক অভিজ্ঞতা উপভোগ করেন তাদের জন্য, * শূন্যতার ভয়েসস * আরও একটি আকর্ষণীয় বিকল্প উপস্থাপন করে।