ホラーゲームの風景は常に進化しています。開発者は、本当に恐ろしくサスペンスな体験を生み出すという課題に常に取り組んでいます。おなじみのメカニズムが予測可能になるにつれて、ホラーゲームの成功は、そのデザイン、物語、全体的なストーリーラインに大きくかかっています。本当に革新的なホラーゲームはまれですが、いくつかはこのジャンルの例外的な例として際立っています。
新しい用語を生み出す代わりに、確立された「メタホラー」を使用して、このサブジャンルを説明しましょう。 Meta-Horrorの決定的な特徴は、4番目の壁の露骨な破壊です。ゲームは、その架空のキャラクターや世界だけでなく、プレーヤー自身と直接相互作用します。この手法とその多様なアプリケーションは、ゲームを良いものから本当に忘れられないものに引き上げます。以下で説明したゲームをプレイした(または見たことがある)場合、あなたは彼らが呼び起こす陰謀と驚きの感覚を理解するでしょう。
4番目の壁の破壊の初期の注目に値する例は、 *Metal Gear Solid *のPsycho Mantisです。 1998年に革新的なコントローラーを置くという彼の悪名高い命令は画期的でした。小島秀夫は、デュアルショックコントローラーとPlayStationの機能を見事に活用しました。マンティスはコントローラーを操作し、プレイヤーの保存されたゲームを明らかにし、そのようなインタラクティブな要素に不慣れな人々の緊張を巧みに高めました。
その後、このテクニックはより一般的になり、 *Deadpool *、 *Detroit:Be Be Be Be Bouth Human *、および *nier:Automata *などのゲームに登場します。ただし、多くの場合、これらのゲームは単純なプレイヤーアドレスよりもほとんどありません。ゲームが直接的な相互作用を通じてプレーヤーを驚かせ、関与させることを積極的に目指していない限り、4番目の壁を壊すことは楽しいですが、最終的には二次的な機能です。
最近のリリースの中で、 * Miside *はしばしば「Meta-Horrorの要素」を持っていると分類されています。ただし、メタホラーの側面は、主にプレーヤーの相互作用に限定されており、「ゲーム内のゲーム」構造によってさらに複雑になります。おそらく、このゲームは、いくつかの興味深い概念を提示しているので、将来の記事でもっと詳しく説明します。
さて、本当に注目に値するメタホラーゲームを掘り下げましょう。
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Doki Doki文学クラブ!
2017年にリリースされたこのビジュアルノベルは、当初、魅力的なロマンチックなコメディとして存在しますが、すぐに邪魔になるほど暗いターンをします。これは最高のメタホラーです!プレーヤーとの相互作用は、簡単なアドレスをはるかに超えています。このゲームは、オペレーティングシステムのユーザー名にアクセスし、興味をそそる不安定なコンテンツでファイルを作成します。これらの要素は、説得力のあるストーリーテリングデバイスと統合的なゲームプレイメカニクスの両方として機能します。
魅力的な2Dの女の子のキャストをフィーチャーした文学クラブは、すぐに大規模で献身的なファンベースを蓄積し、カジュアルな選手と陰謀理論家の両方を魅了し、すべて革新的なアプローチに魅了されました。完全に前例のないものではありませんが、 * ddlc *は、このスタイルのメタホラーゲームプレイを間違いなく普及させました。最後の更新から4年近くで、ファンは開発者から次のプロジェクトを熱心に予想しています。
Oneshot
視覚小説から離れて、メタホラーの境界をさらに押し上げるこのRPGメーカーの冒険を調べてみましょう。ホラーゲームとして明示的に販売されていませんが、 * Oneshot *には、本物の不安と不安な雰囲気の瞬間が含まれています。 *Oneshot *では、世界を救うための探求にキャラクターを導きますが、ゲーム自体は *you *を鋭く認識しています。
システムウィンドウを介して直接扱い、役立つ(そして時には役に立たない)ファイルを作成し、独自のタイトルを変更します。これは、パズル解決プロセスのすべての不可欠な部分です。 *ddlc *とは異なり、 *oneshot *これらのインタラクティブな機能を完全に利用するため、本当に魅力的で記憶に残る体験が得られます。多くの人にとって、私も含めて、これは彼らの最初のジャンルの紹介であり、永続的な印象を残しました。説明だけに頼るのではなく、直接体験することを強くお勧めします。
私は怖いです
最後に、多くの人がメタホラーの頂点と考えるものに到達します。この記事を計画するとき、 * imscared *はすぐに思い浮かび、前の例をすべて必要な紹介のように感じました。
これらのタイプのゲームはウイルスに似ていると考える人もいるかもしれませんが、それは完全に不正確ではありません。システムデータにアクセスし、ファイルを削除または作成できます。ただし、評判の良いメタホラーゲームは悪意がありません。常に注意を払って、ゲームに変装したプログラムに注意してください。このようなインスタンスはありがたいことにまれです。
* imscared*は、打ち上げ時にその無害な性質を保証します。開発者は、懸念を軽減するために潜在的なウイルス対策フラグを明確に説明します。しかし、以下は本当に並外れたものです。 *imscared*は、単なるゲームとしてではなく、自己認識エンティティとして存在するのではなく、他の方法ではなく、*you*と相互作用するウイルスです。この概念は、ゲームプレイエクスペリエンス全体の背後にある原動力です。クラッシュし、ウィンドウの最小化、カーソルの制御、役立つファイルと破壊的なファイルの両方を作成することで操作します。
2012年にリリースされた * imscared *は、2025年でも新鮮さを維持しているいくつかの更新を受け取りました。頻繁なクラッシュや最小化からの欲求不満に備えてください。しかし、全体的な経験は紛れもなく価値があります。私にとって、 * imscared *はメタホラーの本質を完全に具体化し、ビジュアルだけでなくオペレーティングシステムとの直接的な相互作用を通じて恐ろしいことです。
結論
多くのゲームは同様のテクニックを利用していますが、上記のタイトルほど効果的にマスターする人はほとんどいません。 Meta-Horrorはユニークで不安なゲーム体験を提供しています。これらのゲームの少なくとも1つを試すことを強くお勧めします。ビジュアルノベルがあなたの好ましいジャンルでない場合、 * Oneshot *または * imscared *は優れた出発点です。より混oticとしたサバイバルに焦点を当てた経験を楽しむ人のために、 * void *の声は別の説得力のある選択肢を提示します。