Thuis Nieuws Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 verrassingen onthuld

Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 verrassingen onthuld

by Joshua Apr 20,2025

Nieuwe aankondigingen van de hardware van nieuwe videogames volgen vaak een voorspelbaar patroon, waarbij elke nieuwe generatie consoles betere graphics, snellere laadtijden belooft en Fresh Takes tegen geliefde franchises, zoals die met een bepaalde loodgieter en zijn Turtle Nemeses. Zelfs Nintendo, met zijn geschiedenis van innovatieve sprongen van de analoge controller van de N64 tot de ingebouwde draagbaarheid van de Switch, heeft deze trend met de schakelaar 2 voortgezet. Echter, Nintendo verraste iedereen met een aantal onverwachte functies tijdens de Switch 2 Direct.

Het is 2025 en Nintendo heeft eindelijk robuuste online speelmogelijkheden geïntroduceerd. Als een levenslange Nintendo -enthousiasteling sinds het spelen met de voetballen van mijn babysitter als Donkey Kong Barrels in 1983, kan ik niet anders dan opwinding combineren met een vleugje bitterzoete nostalgie. Historisch gezien waren de online services van Nintendo minder dan fantastisch, waarbij vaak afzonderlijke apps nodig zijn voor basisfunctionaliteiten zoals voicechat. Maar de Switch 2 Direct onthulde GameChat, een veelbelovend chatsysteem met vier spelers met ruisonderdrukking, videomogelijkheden en schermuitwisseling, het markeren van een belangrijke sprong voorwaarts. Hoewel een uniforme matchmaking-interface nog te bezien is, suggereren Gamechat's toegankelijkheidsfuncties, inclusief tekst-tot-stem en spraak-tot-tekst, een meer inclusieve gaming-ervaring. Ik hoop dat dit het einde voor de omslachtige vriendencodes uit het verleden spelt.

Een andere verbluffende aankondiging was het nieuwe project van Hidetaka Miyazaki, "The Duskbloods", een multiplayer PVPVE-game exclusief voor Nintendo. De eerste frames van de trailer weergalmden de ambiance en stijl van de veelgeprezen titels van software, maar deze nieuwe onderneming belooft de kenmerkende uitdagende gameplay van Miyazaki naar het publiek van Nintendo te brengen. Het is verbazingwekkend om te denken waar Miyazaki de tijd vindt, maar fans verwachten gretig op deze toevoeging aan zijn erfenis van meesterlijke game -ontwerp.

In een verrassende verschuiving stuurt Masahiro Sakurai, bekend van het regisseren van Super Smash Bros., nu een nieuw Kirby -spel. De originele Kirby's Air Ride op GameCube was visueel aantrekkelijk, maar ontbrak leuk. Met de bewezen liefde van Sakurai voor Kirby en zijn trackrecord, zijn de verwachtingen hoog voor een meer verfijnde en plezierige ervaring deze keer.

De Switch 2 Direct introduceerde ook de Pro Controller 2, die nu een audio -aansluiting en twee extra extra knoppen beschikt. Deze toevoegingen, hoewel schijnbaar klein, verbeteren de game -ervaring aanzienlijk, vooral voor degenen die de aanpassing waarderen.

Misschien was de meest onverwachte openbaring de afwezigheid van een nieuw Mario -spel. In plaats daarvan werkt het team achter Super Mario Odyssey aan "Donkey Kong Bananza", een 3D -platformer die de nadruk legt op vernietigbare omgevingen. Deze beweging toont de bereidheid van Nintendo om de verwachtingen te trotseren, en wedden op Donkey Kong om fans te boeien terwijl hij Mario redt voor een toekomstige release. De Switch 2 wordt ook gelanceerd met robuuste externe ondersteuning en Mario Kart World, met als doel het succes van Mario Kart 8 te benutten om een ​​sterke start te garanderen.

In een verrassende crossover werkt Nintendo samen met Forza Horizon om een ​​open-wereld Mario Kart-ervaring te brengen. Deze innovatieve mix van zany fysica, unieke voertuigen en gevechtsmechanica binnen een continue wereld belooft een chaotische en opwindende toevoeging aan de franchise te zijn.

Ondanks deze opwindende aankondigingen is het prijskaartje van de Switch 2 van $ 449,99 USD een aanzienlijke zorg. Dit markeert de hoogste lanceringsprijs in de geschiedenis van Nintendo in de VS, $ 150 meer dan de oorspronkelijke schakelaar en $ 100 meer dan de Wii U. Hoewel economische factoren zoals tarieven en inflatie een rol spelen, wijkt deze prijsstrategie af van de traditie van Nintendo's traditie om betaalbaarheid als een concurrentievoordeel te benutten.