Maison Nouvelles Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 surprises révélées

Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 surprises révélées

by Joshua Apr 20,2025

Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo suivent souvent un modèle prévisible, chaque nouvelle génération de consoles promettant de meilleurs graphismes, des temps de chargement plus rapides et des prises fraîches de franchises bien-aimées, telles que celles mettant en vedette un certain plombier et ses ennemis de tortue. Même Nintendo, avec son histoire des sauts innovants du contrôleur analogique du N64 à la portabilité intégrée du commutateur, a poursuivi cette tendance avec le Switch 2. Cependant, fidèle à sa nature, Nintendo a surpris tout le monde avec des fonctionnalités inattendues pendant le discours du commutateur 2.

Nous sommes en 2025 et Nintendo a finalement introduit des capacités de jeu en ligne robustes. En tant que passionné de Nintendo à vie depuis qu'il a joué avec les football de ma baby-sitter en tant que barils Donkey Kong en 1983, je ne peux pas m'empêcher de mélanger l'excitation avec un soupçon de nostalgie douce-amère. Historiquement, les services en ligne de Nintendo ont été moins que stellaires, nécessitant souvent des applications distinctes pour les fonctionnalités de base comme le chat vocal. Mais le Switch 2 a dévoilé Direct Gamechat, un système de chat prometteur à quatre joueurs avec suppression du bruit, capacités vidéo et partage d'écran, marquant un saut significatif en avant. Bien qu'une interface de matchmaking unifiée reste à voir, les fonctionnalités d'accessibilité de GameChat, y compris le texte à la voix et la voix-à-texte, suggèrent une expérience de jeu plus inclusive. En espérant que cela explique la fin des codes d'amis encombrants du passé.

Une autre annonce à couper le souffle a été le nouveau projet de Hidetaka Miyazaki, "The Duskbloods", un jeu Pvpve multijoueur exclusif à Nintendo. Les cadres initiaux de la bande-annonce ont fait écho à l'ambiance et au style des titres acclamés de Software, mais cette nouvelle aventure promet d'apporter le gameplay de la signature de Miyazaki au public de Nintendo. C'est étonnant de penser où Miyazaki trouve le temps, mais les fans prévoient avec impatience cet ajout à son héritage de conception de jeux magistraux.

Dans un changement surprenant, Masahiro Sakurai, connu pour diriger Super Smash Bros., dirige maintenant un nouveau jeu Kirby. Le trajet aérien d'origine de Kirby sur GameCube était visuellement attrayant mais manquait de plaisir. Avec l'amour éprouvé de Sakurai pour Kirby et ses antécédents, les attentes sont élevées pour une expérience plus raffinée et plus agréable cette fois-ci.

Le Switch 2 Direct a également introduit le contrôleur Pro 2, qui dispose désormais d'une prise audio et de deux boutons supplémentaires mappables. Ces ajouts, bien qu'apparemment mineurs, améliorent considérablement l'expérience de jeu, en particulier pour ceux qui apprécient la personnalisation.

La révélation la plus inattendue a peut-être été l'absence d'un nouveau jeu Mario. Au lieu de cela, l'équipe derrière Super Mario Odyssey travaille sur "Donkey Kong Bananza", un jeu de plateforme 3D mettant l'accent sur des environnements destructibles. Cette décision présente la volonté de Nintendo de défier les attentes, pariant sur Donkey Kong pour captiver les fans tout en sauvant Mario pour une future version. Le Switch 2 sera également lancé avec un soutien tiers robuste et Mario Kart World, visant à tirer parti du succès de Mario Kart 8 pour assurer un fort début.

Dans un croisement surprenant, Nintendo s'est associé à Forza Horizon pour offrir une expérience de Mario Kart en monde ouvert. Ce mélange innovant de physique loufoque, de véhicules uniques et de mécanismes de combat dans un monde continu promet d'être un ajout chaotique et passionnant à la franchise.

Malgré ces annonces passionnantes, le prix du Switch 2 de 449,99 USD est une préoccupation importante. Cela marque le prix de lancement le plus élevé de l'histoire de Nintendo aux États-Unis, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Alors que les facteurs économiques tels que les tarifs et l'inflation jouent un rôle, cette stratégie de prix diverge de la tradition de Nintendo de tirer parti de l'abordabilité comme un avantage compétitif.