Nuovi annunci hardware di videogiochi spesso seguono uno schema prevedibile, con ogni nuova generazione di console che promettono una grafica migliore, tempi di carico più veloci e fresche franchise, come quelle che presentano un certo idraulico e le sue neme di tartaruga. Anche Nintendo, con la sua storia di passi da gigante innovativi dal controller analogico dell'N64 alla portabilità integrata dello Switch, ha continuato questa tendenza con Switch 2. Tuttavia, fedele alla sua natura, Nintendo ha sorpreso tutti con alcune caratteristiche inaspettate durante lo switch 2 diretto.
È il 2025 e Nintendo ha finalmente introdotto capacità di gioco online robuste. Come appassionato di Nintendo per tutta la vita da quando ha giocato con i calcio della mia babysitter come botti di asino Kong nel 1983, non posso fare a meno di mescolare l'eccitazione con un pizzico di nostalgia agrodolce. Storicamente, i servizi online di Nintendo sono stati meno che stellari, spesso richiedono app separate per funzionalità di base come la chat vocale. Ma lo Switch 2 ha presentato direttamente GameChat, un promettente sistema di chat a quattro giocatori con soppressione del rumore, capacità video e condivisione dello schermo, segnando un salto significativo. Mentre resta da vedere un'interfaccia matchmaking unificata, le funzionalità di accessibilità di GameChat, tra cui text-to-vocus e voice-to-text, suggeriscono un'esperienza di gioco più inclusiva. Speriamo che questo incanta la fine per i corpi amici ingombranti del passato.
Un altro annuncio strabiliante è stato il nuovo progetto di Hidetaka Miyazaki, "The Duskbloods", un gioco pvpve multiplayer esclusivo di Nintendo. Le cornici iniziali del trailer hanno fatto eco all'atmosfera e allo stile degli acclamati titoli del software, ma questa nuova impresa promette di portare il gameplay impegnativo di Miyazaki al pubblico di Nintendo. È sorprendente pensare dove Miyazaki trova il tempo, ma i fan anticipano con impazienza questa aggiunta alla sua eredità di magistrale design del gioco.
In un cambiamento sorprendente, Masahiro Sakurai, noto per la regia Super Smash Bros., sta ora guidando un nuovo gioco Kirby. La corsa aerea originale di Kirby su Gamecube era visivamente accattivante ma mancava di divertimento. Con il comprovato amore di Sakurai per Kirby e il suo track record, questa volta le aspettative sono elevate per un'esperienza più raffinata e divertente.
Switch 2 Direct ha anche introdotto il controller Pro 2, che ora presenta un jack audio e due pulsanti extra mappabili. Queste aggiunte, sebbene apparentemente minori, migliorano significativamente l'esperienza di gioco, specialmente per coloro che apprezzano la personalizzazione.
Forse la rivelazione più inaspettata è stata l'assenza di un nuovo gioco Mario. Invece, il team dietro Super Mario Odyssey sta lavorando a "Donkey Kong Banza", un platform 3D che enfatizza gli ambienti distruttibili. Questa mossa mette in mostra la volontà di Nintendo di sfidare le aspettative, scommettendo su Donkey Kong per catturare i fan mentre salva Mario per una futura uscita. Lo Switch 2 verrà inoltre lanciato con un solido supporto di terze parti e Mario Kart World, con l'obiettivo di sfruttare il successo di Mario Kart 8 per garantire un forte inizio.
In un crossover sorprendente, Nintendo ha collaborato con Forza Horizon per offrire un'esperienza Mario Kart aperta. Questa miscela innovativa di fisica zany, veicoli unici e meccanici di combattimento all'interno di un mondo continuo promette di essere un'aggiunta caotica ed elettrizzante al franchise.
Nonostante questi entusiasmanti annunci, il prezzo di Switch 2 di $ 449,99 USD è una preoccupazione significativa. Questo segna il prezzo di lancio più alto nella storia di Nintendo negli Stati Uniti, $ 150 in più rispetto allo switch originale e $ 100 in più rispetto alla Wii U. Mentre i fattori economici come le tariffe e l'inflazione svolgono un ruolo, questa strategia di prezzo si differenzia dalla tradizione di Nintendo di sfruttare la convenienza come vantaggio competitivo.