Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware folgen häufig einem vorhersehbaren Muster, wobei jede neue Generation von Konsolen bessere Grafiken, schnellere Ladezeiten und frische Franchise -Unternehmen verspricht, z. Sogar Nintendo hat mit seiner Geschichte innovativer Sprünge von der analogen Controller des N64 bis zur integrierten Portabilität des Switchs diesen Trend mit dem Switch fortgesetzt. 2. Getreu seiner Natur überraschte Nintendo jedoch alle mit einigen unerwarteten Merkmalen während des Switch 2 Direct.
Es ist 2025 und Nintendo hat endlich robuste Online -Spielfunktionen eingeführt. Als lebenslanger Nintendo -Enthusiast, seit ich 1983 als Donkey Kong Barrels mit den Fußbällen meines Babysitters als Barrel -Barrel mit dem Babysitter gespielt habe, kann ich nicht anders, als die Aufregung mit einem Hauch von bittersüßem Nostalgie zu mischen. In der Vergangenheit waren die Online -Dienste von Nintendo weniger als herausragend und erfordert häufig separate Apps für grundlegende Funktionen wie Voice -Chat. Der Switch 2 Direct enthüllte Gamechat, ein vielversprechendes Vier-Spieler-Chat-System mit Geräuschunterdrückung, Videofunktionen und Bildschirmfreigabe, wodurch ein erheblicher Sprung nach vorne kennzeichnet. Während noch eine einheitliche Matchmaking-Oberfläche zu sehen ist, schlagen die Zugänglichkeitsfunktionen von Gamechat, einschließlich Text-to-Voice und Voice-to-Text, auf ein integrativeres Spielerlebnis. Wir hoffen, dass dies das Ende für die umständlichen Freundescodes der Vergangenheit darstellt.
Eine weitere atemberaubende Ankündigung war Hidetaka Miyazakis neues Projekt "The Duskbloods", ein Multiplayer-PVPVE-Spiel, das exklusiv für Nintendo ist. Die anfänglichen Rahmen des Trailers wiederholten das Ambiente und den Stil der anerkannten Titel der Software, aber dieses neue Unternehmen verspricht, Miyazakis charakteristische herausfordernde Gameplay dem Publikum von Nintendo zu bringen. Es ist erstaunlich zu denken, wo Miyazaki die Zeit findet, und die Fans erwarten diese Ergänzung zu seinem Vermächtnis des meisterhaften Spieldesigns.
In einer überraschenden Schicht steuert Masahiro Sakurai, bekannt für die Regie von Super Smash Bros., jetzt ein neues Kirby -Spiel. Die ursprüngliche Luftfahrt von Kirby auf Gamecube war visuell ansprechend, fehlte aber Spaß. Mit Sakurais bewährter Liebe zu Kirby und seiner Erfolgsbilanz sind die Erwartungen für eine raffiniertere und angenehmere Erfahrung dieses Mal hoch.
Der Switch 2 Direct führte auch den Pro -Controller 2 ein, der jetzt eine Audio -Buchse und zwei kartierbare zusätzliche Tasten verfügt. Diese Ergänzungen verbessern zwar scheinbar geringfügig die Spielerfahrung, insbesondere für diejenigen, die die Anpassung schätzen.
Die vielleicht unerwartetste Offenbarung war das Fehlen eines neuen Mario -Spiels. Stattdessen arbeitet das Team hinter Super Mario Odyssey an "Donkey Kong Bananza", einem 3D -Plattformer, der zerstörbare Umgebungen betont. Dieser Schritt zeigt Nintendos Bereitschaft, den Erwartungen zu widersetzen, und wetten auf Donkey Kong, um Fans zu fesseln und Mario für eine zukünftige Veröffentlichung zu retten. Der Switch 2 wird auch mit robuster Support von Drittanbietern und Mario Kart World starten, um den Erfolg von Mario Kart 8 zu nutzen, um einen starken Start zu gewährleisten.
In einer überraschenden Frequenzweiche hat sich Nintendo mit Forza Horizon zusammengetan, um ein offenes Mario Kart-Erlebnis mit offener Welt zu bringen. Diese innovative Mischung aus verrückten Physik, einzigartigen Fahrzeugen und Kampfmechanik in einer kontinuierlichen Welt verspricht eine chaotische und aufregende Ergänzung des Franchise.
Trotz dieser aufregenden Ankündigungen ist der Preisschild von Switch 2 von 449,99 USD ein bedeutendes Problem. Dies ist der höchste Startpreis in der Geschichte von Nintendo in den USA, 150 US -Dollar mehr als der ursprüngliche Switch und 100 US -Dollar mehr als die Wii U. Während wirtschaftliche Faktoren wie Tarife und Inflationsrolle eine Rolle spielen, unterbrochen diese Preisstrategie von Nintendos Tradition, Erschwinglichkeit als Wettbewerbsvorteil zu nutzen.