Nowe ogłoszenia sprzętowe z gier wideo często są zgodne z przewidywalnym wzorem, przy czym każda nowa generacja konsol obiecuje lepszą grafikę, szybsze czasy ładowania i świeże podejścia do ukochanych franczyz, takich jak te zawierające pewien hydraulik i jego nemeses. Nawet Nintendo, mając historię innowacyjnych skoków z analogowego kontrolera N64 do wbudowanej przenośności przełącznika, kontynuował ten trend z przełącznikiem 2. Jednak, zgodnie z jego naturą, Nintendo zaskoczyło wszystkich nieoczekiwanymi funkcjami podczas Switch 2 Direct.
Jest 2025, a Nintendo w końcu wprowadziło solidne możliwości gry online. Jako entuzjasta Nintendo, odkąd grał z piłką nożną mojej opiekunki jako beczki Donkey Kong w 1983 roku, nie mogę nie mieszać emocji z nutą słodko -gorzkiej nostalgii. Historycznie usługi online Nintendo były mniej niż gwiezdne, często wymagając oddzielnych aplikacji do podstawowych funkcji, takich jak czat głosowy. Ale Switch 2 bezpośrednio zaprezentował GameChat, obiecujący czteroosobowy system czatu z tłumieniem szumu, możliwościami wideo i udostępnianiem ekranu, co oznacza znaczny skok do przodu. Podczas gdy zunifikowany interfejs dopasowywania dopasowuje się, funkcje dostępności GameChat, w tym tekst do głosu i głos głosowy, sugerują bardziej integracyjne wrażenia z gier. Mam nadzieję, że to koniec kłopotliwych kodów przyjaciół z przeszłości.
Kolejnym oszałamiającym ogłoszeniem był nowy projekt Hidetaka Miyazaki, „The Duskbloods”, grę PVPve dla wielu graczy wyłącznie dla Nintendo. Początkowe ramki zwiastuna odzwierciedlały atmosferę i styl uznanych tytułów oprogramowania, ale to nowe przedsięwzięcie obiecuje przynieść charakterystyczną grę Miyazaki dla publiczności Nintendo. Zadziwiające jest myślenie, gdzie Miyazaki znajduje czas, ale fani z niecierpliwością przewidują ten dodatek do swojego dziedzictwa mistrzowskiego projektowania gry.
Na zaskakującą zmianę Masahiro Sakurai, znana z reżyserii Super Smash Bros., teraz kieruje nową grę Kirby. Oryginalna jazda lotnicza Kirby na GameCube była atrakcyjna wizualnie, ale brakowało zabawy. Dzięki sprawdzonej miłości Sakurai do Kirby i jego osiągnięciom oczekiwania są wysokie dla bardziej wyrafinowanego i przyjemnego doświadczenia tym razem.
Switch 2 Direct wprowadził również Pro Controller 2, który ma teraz gniazdo audio i dwa dodatkowe przyciski. Te dodatki, choć pozornie niewielkie, znacznie zwiększają wrażenia z gier, szczególnie dla tych, którzy cenią dostosowywanie.
Być może najbardziej nieoczekiwanym objawieniem był brak nowej gry Mario. Zamiast tego zespół stojący za Super Mario Odyssey pracuje nad „Donkey Kong Bananza”, platformówką 3D podkreślającą zniszczalne środowiska. Ten ruch pokazuje gotowość Nintendo do przeciwstawiania się oczekiwaniom, obstawiając Donkey Kong, aby urzekać fanów, oszczędzając Mario na przyszłą wersję. Switch 2 rozpocznie się również z solidnym wsparciem stron trzecich i Mario Kart World, mające na celu wykorzystanie sukcesu Mario Kart 8, aby zapewnić silny początek.
W zaskakującym crossoverie Nintendo połączyło siły z Forza Horizon, aby przynieść doświadczenie Mario Kart Mario. Ta innowacyjna mieszanka szalonej fizyki, unikalnych pojazdów i mechaniki bojowej w ciągłym świecie obiecuje być chaotycznym i ekscytującym dodatkiem do serii.
Pomimo tych ekscytujących ogłoszeń cena Switch 2 wynosząca 449,99 USD stanowi poważny problem. Oznacza to najwyższą cenę uruchomienia w historii Nintendo w USA, 150 USD więcej niż oryginalny przełącznik i 100 USD więcej niż Wii U., Podczas gdy czynniki ekonomiczne, takie jak taryfy i inflacja, odgrywają rolę, ta strategia cenowa różni się od tradycji Nintendo dotyczącej wykorzystania przystępności za przewagę konkurencyjną.