Yeni video oyunu donanımı duyuruları genellikle öngörülebilir bir desen izler, her yeni nesil konsol, daha iyi grafikler, daha hızlı yük süreleri ve belirli bir tesisatçı ve kaplumbağa nemesleri gibi sevgili franchise'ları taze olarak vaat eder. Nintendo, N64'ün analog denetleyicisinden Switch'in yerleşik taşınabilirliğine yenilikçi sıçramalar geçmişiyle bile, Switch 2 ile bu eğilime devam etti. Ancak, doğası gereği, Nintendo, Switch 2 doğrudan sırasında bazı beklenmedik özelliklere sahip herkesi şaşırttı.
2025 ve Nintendo nihayet sağlam çevrimiçi oyun özellikleri tanıttı. 1983'te bebek bakıcısının futbollarıyla oynadığından beri ömür boyu Nintendo meraklısı olarak, 1983'te Donkey Kong fıçıları olarak oynayamam, heyecanlı bir nostalji ipucuyla karıştıramıyorum. Tarihsel olarak, Nintendo'nun çevrimiçi hizmetleri yıldızdan daha az olmuştur ve genellikle sesli sohbet gibi temel işlevler için ayrı uygulamalar gerektirir. Ancak Switch 2, gürültü bastırma, video özellikleri ve ekran paylaşımı ile umut verici dört oyunculu bir sohbet sistemi olan GameChat'i açıkladı. Birleşik bir eşleştirme arayüzü görülmeye devam ederken, GameChat'in metin-sese ve metnden metin de dahil olmak üzere erişilebilirlik özellikleri daha kapsayıcı bir oyun deneyimi öneriyor. İşte bunun geçmişin hantal arkadaş kodlarının sonunu yazmasını umuyoruz.
Bir başka çene bırakma duyurusu, Hidetaka Miyazaki'nin Nintendo'ya özel çok oyunculu bir PVPve oyunu olan "Duskbloods" projesi idi. Fragmanın ilk çerçeveleri, Software'in beğenilen başlıklarından gelen ambiyans ve stilini yineledi, ancak bu yeni girişim Miyazaki'nin imzası zorlayıcı oyun oynamasını Nintendo'nun izleyicilerine getirmeyi vaat ediyor. Miyazaki'nin zamanı nerede bulduğunu düşünmek şaşırtıcı, ancak hayranlar bu eklemeyi ustalıklı oyun tasarımı mirasına hevesle bekliyorlar.
Şaşırtıcı bir değişimle, Super Smash Bros.'u yönettiği bilinen Masahiro Sakurai şimdi yeni bir Kirby oyunu yönlendiriyor. Orijinal Kirby'nin GameCube'deki hava yolculuğu görsel olarak çekici ama eğlenceliydi. Sakurai'nin Kirby'ye olan kanıtlanmış sevgisi ve sicili ile bu sefer daha rafine ve keyifli bir deneyim için beklentiler yüksek.
Switch 2 Direct ayrıca, şimdi bir ses jakı ve iki eşleştirilebilir ekstra düğme içeren Pro Controller 2'yi tanıttı. Bu eklemeler, görünüşte küçük olsa da, özellikle özelleştirmeye değer verenler için oyun deneyimini önemli ölçüde artırır.
Belki de en beklenmedik vahiy yeni bir Mario oyununun olmamasıydı. Bunun yerine, Super Mario Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamları vurgulayan 3D platform "Donkey Kong Bananza" üzerinde çalışıyor. Bu hareket, Nintendo'nun beklentilere meydan okuma istekliliğini sergiliyor ve Mario'yu gelecekteki bir sürüm için kurtarırken hayranları büyütmek için Donkey Kong'a bahis yapıyor. Switch 2, güçlü bir başlangıç sağlamak için Mario Kart 8'in başarısından yararlanmayı hedefleyerek sağlam üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile başlayacak.
Şaşırtıcı bir geçitte Nintendo, açık dünya Mario Kart deneyimi getirmek için Forza Horizon ile birlikte çalıştı. Sürekli bir dünyadaki zany fiziği, eşsiz araçlar ve savaş mekaniğinin bu yenilikçi karışımı, franchise'a kaotik ve heyecan verici bir katkı olmayı vaat ediyor.
Bu heyecan verici duyurulara rağmen, Switch 2'nin 449,99 USD fiyat etiketi önemli bir endişe kaynağıdır. Bu, Nintendo'nun ABD'deki tarihindeki en yüksek lansman fiyatını, orijinal anahtardan 150 $ daha fazla ve Wii U'dan 100 $ daha fazla işaret ediyor. Tarifeler ve enflasyon gibi ekonomik faktörler bir rol oynarken, bu fiyatlandırma stratejisi Nintendo'nun rekabetçi bir avantaj olarak karşılama geleneğinden ayrılıyor.