Thuis Nieuws "Dynasty Warriors: Origins -team verteld om 'de speler te doden'"

"Dynasty Warriors: Origins -team verteld om 'de speler te doden'"

by Gabriella May 12,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Dynasty Warriors: Origins introduceert een nieuw niveau van uitdaging met zijn golven van hardere vijanden, volgens een directe instructie van producent Tomohiko Sho om "de speler te gaan doden". Duik dieper in de veranderingen die zijn aangebracht in deze nieuwste aflevering van de serie!

Dynasty Warriors: Origins vijanden zijn moeilijker te verslaan

Geprogrammeerd om "de speler te doden"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Dynasty Warriors: Origins verheft de actiegameplay met meer formidabele en veerkrachtige vijanden, zoals geïnstrueerd door producent Tomohiko Sho. In een interview met PlayStation.Blog onthulde SHO de richtlijn van het ontwikkelingsteam: "Ga deze keer de speler te doden." Deze benadering werd gevolgd om het "gevoel van realisme" op het slagveld te verbeteren, waar niet alleen de speler maar ook de vijandelijke soldaten en generaals vechten om te overleven.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Ondanks de toegenomen moeilijkheid zorgde SHO ervoor dat het spel toegankelijk en lonend blijft. Hij benadrukte dat zelfs spelers die minder ervaren zijn met actiegames van het spel kunnen genieten en een gevoel van prestatie kunnen voelen door de uitdagingen te leren en door te gaan. De opwinding van het traditionele "Musou" -genre in evenwicht brengen van het verslaan van talloze vijanden met het realisme van een door oorlog verscheurde slagveld was een belangrijke uitdaging voor het team.

Terugkerend naar zijn "oorsprong"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Een opmerkelijke verandering in dynastie Warriors: Origins is het vertrek van het traditionele nummeringssysteem van de serie. In plaats van getiteld Dynasty Warriors 10, wordt het Origins genoemd, met de eerste niet-genummerde titel in de geschiedenis van de franchise. Deze verschuiving onderstreept de focus van het spel op het eerste deel van de romantiek van de drie Kingdoms -roman, die alleen het verhaal over de Slag om Chibi, ook bekend als de Battle of the Red Cliffs, behandelt.

In een interview met TheGamer op de Tokyo -spelshow 2024 legde SHO uit dat de beslissing om zich uitsluitend op het vroege deel van het verhaal te concentreren was om een ​​intensere en grondige verhalende ervaring te bieden. "We wilden echt grondig en intens zijn in het vertellen van dit verhaal; het is een van de epische punten, dus we concentreren ons alleen tot dat punt."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Dynasty Warriors: Origins is de nieuwste belangrijkste aflevering in de Dynasty Warriors-serie, uitgebracht na een hiatus van zeven jaar. De game is geïnspireerd door de Chinese roman, de romantiek van de drie koninkrijken, die de tumultueuze gebeurtenissen van China uit Han-dynastie-tijd beschrijft en historische en fictieve elementen combineert. In de oorsprong volgen spelers de reis van de oorspronkelijke hoofdrolspeler, de naamloze held, terwijl hij het enorme en door oorlog verscheurde landschap van China navigeert, waar verschillende facties strijden om dominantie.

Dynasty Warriors: Origins is uitgebracht op 17 januari en is beschikbaar op pc via Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X | S.

Voor een gedetailleerd overzicht van het spel, bekijk de analyse van Game8 hieronder!