Trang chủ Tin tức "Dynasty Warriors: Đội Origins đã bảo 'giết người chơi'"

"Dynasty Warriors: Đội Origins đã bảo 'giết người chơi'"

by Gabriella May 12,2025

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Dynasty Warriors: Origins giới thiệu một thách thức mới với làn sóng kẻ thù khó khăn hơn, theo chỉ dẫn trực tiếp từ nhà sản xuất Tomohiko Sho đến "Go và giết người chơi". Đi sâu hơn vào những thay đổi đã được thực hiện trong phần mới nhất của loạt phim này!

Dynasty Warriors: Kẻ thù của nguồn gốc khó đánh bại hơn

Được lập trình để "đi và giết người chơi"

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Dynasty Warriors: Origins nâng cao lối chơi hành động với những kẻ thù đáng gờm và kiên cường hơn, theo hướng dẫn của nhà sản xuất Tomohiko Sho. Trong một cuộc phỏng vấn với PlayStation.blog, SHO đã tiết lộ Chỉ thị của nhóm phát triển: "Lần này, đi và giết người chơi." Cách tiếp cận này đã được thực hiện để tăng cường "ý thức của chủ nghĩa hiện thực" trên chiến trường, nơi không chỉ người chơi mà còn cả những người lính và tướng địch đang chiến đấu để sinh tồn.

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Mặc dù khó khăn gia tăng, SHO đảm bảo rằng trò chơi vẫn có thể truy cập và bổ ích. Ông nhấn mạnh rằng ngay cả người chơi ít có kinh nghiệm với các trò chơi hành động cũng có thể tận hưởng trò chơi và cảm thấy thành tích bằng cách học và tiến bộ thông qua các thử thách. Cân bằng sự phấn khích của thể loại "Musou" truyền thống về việc đánh bại nhiều kẻ thù với chủ nghĩa hiện thực của một chiến trường bị chiến tranh tàn phá là một thách thức đáng kể đối với đội.

Trở về "Nguồn gốc" của nó

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Một sự thay đổi đáng chú ý trong các chiến binh triều đại: Nguồn gốc là sự khởi đầu từ hệ thống đánh số truyền thống của loạt phim. Thay vì có tiêu đề Dynasty Warriors 10, nó được đặt tên là Origins, đánh dấu danh hiệu không số đầu tiên trong lịch sử của nhượng quyền thương mại. Sự thay đổi này nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào phần ban đầu của cuốn tiểu thuyết Romance of the Three Kingdoms, chỉ bao gồm câu chuyện lên đến Trận chiến Chibi, còn được gọi là Trận chiến Red Cliffs.

Trong một cuộc phỏng vấn với Thegamer tại Trò chơi Tokyo năm 2024, SHO giải thích rằng quyết định chỉ tập trung vào phần đầu của câu chuyện là cung cấp trải nghiệm kể chuyện kỹ lưỡng và kỹ lưỡng hơn. "Chúng tôi thực sự muốn trở nên kỹ lưỡng và mãnh liệt khi kể câu chuyện này; đó là một trong những điểm sử thi, vì vậy chúng tôi chỉ tập trung vào cho đến thời điểm đó."

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Dynasty Warriors: Origins là phần chính mới nhất trong loạt phim Dynasty Warriors, được phát hành sau bảy năm gián đoạn. Trò chơi được lấy cảm hứng từ tiểu thuyết Trung Quốc, The Romance of the Three Kingdoms, ghi lại các sự kiện đầy biến động của Trung Quốc thời kỳ Hán, pha trộn các yếu tố lịch sử và hư cấu. Trong Origins, người chơi đi theo hành trình của nhân vật chính ban đầu, người anh hùng không tên, khi anh điều hướng cảnh quan rộng lớn và bị chiến tranh tàn phá của Trung Quốc, nơi các phe phái khác nhau tranh giành sự thống trị.

Được phát hành vào ngày 17 tháng 1, Dynasty Warriors: Origins có sẵn trên PC thông qua Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X | s.

Để xem xét chi tiết về trò chơi, hãy xem phân tích của Game8 dưới đây!