Dom Aktualności „Dynasty Warriors: Origins Team kazał„ zabić gracza ””

„Dynasty Warriors: Origins Team kazał„ zabić gracza ””

by Gabriella May 12,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins wprowadza nowy poziom wyzwań z falami twardszych wrogów, po bezpośredniej instrukcji od producenta Tomohiko Sho do „Go and Kill the Player”. Zanurz się głębiej w zmiany, które zostały wprowadzone w najnowszej części serii!

Dynasty Warriors: Origins wrogowie są trudniejsze do pokonania

Zaprogramowano do „Idź i zabij gracza”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins podnosi rozgrywkę akcji o bardziej potężnych i odpornych wrogach, zgodnie z instrukcją producenta Tomohiko Sho. W wywiadzie dla PlayStation.blog Sho ujawnił dyrektywę zespołu programistów: „Tym razem idź i zabij gracza”. Podejście to zostało przyjęte w celu zwiększenia „poczucia realizmu” na polu bitwy, gdzie nie tylko gracz, ale także wroga żołnierze i generałowie walczą o przetrwanie.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Pomimo zwiększonej trudności SHO zapewnił, że gra pozostanie dostępna i satysfakcjonująca. Podkreślił, że nawet gracze mniej doświadczeni w grach akcji mogą cieszyć się grą i poczuć osiągnięcie, ucząc się i rozwijając wyzwania. Równoważenie tradycyjnego gatunku „Musou” polegającego na pokonaniu wielu wrogów realizmem rozdartego wojną pola bitwy było znaczącym wyzwaniem dla zespołu.

Powrót do „pochodzenia”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Godna uwagi zmiana w dynastii Warriors: Origins to odejście od tradycyjnego systemu numerowania serii. Zamiast być zatytułowanym Dynasty Warriors 10, nazywa się Origins, co oznacza pierwszy tytuł w historii franczyzy. Ta zmiana podkreśla koncentrację gry na początkowej części romansu powieści Three Kingdoms, obejmującą tylko historię do bitwy pod Chibi, znaną również jako Bitwa o Czerwone klify.

W wywiadzie dla TheGamer na pokazie gier w Tokio 2024 Sho wyjaśnił, że decyzja o skupieniu się wyłącznie na wczesnej części historii była zapewnienie bardziej intensywnego i dokładnego doświadczenia narracyjnego. „Naprawdę chcieliśmy być dokładni i intensywni w opowiadaniu tej historii; to jeden z epickich punktów, więc koncentrujemy się tylko do tego momentu”.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins to najnowsza główna część serii Dynasty Warriors, wydana po siedmioletniej przerwie. Gra jest inspirowana chińską powieścią, romansem trzech królestw, która kronika burzliwych wydarzeń Chin z czasów Han Dynasty, łącząc elementy historyczne i fikcyjne. W Origins gracze podążają za podróżą oryginalnego bohatera, bezimiennego bohatera, gdy porusza się w rozległym i rozdartym wojnym krajobrazie Chin, w którym różne frakcje rywalizują o dominację.

Wydany 17 stycznia Dynasty Warriors: Origins jest dostępny na PC przez Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X | s.

Aby uzyskać szczegółową recenzję gry, sprawdź analizę Game8 poniżej!