Heim Nachricht "Dynasty Warriors: Das Originins -Team soll den Spieler töten" "

"Dynasty Warriors: Das Originins -Team soll den Spieler töten" "

by Gabriella May 12,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins stellt eine neue Herausforderung mit seinen Wellen härterer Feinde ein, nachdem der Produzent Tomohiko Sho Sho, "den Spieler zu töten", direkt angewiesen wird. Tauchen Sie tiefer in die Änderungen ein, die in dieser neuesten Ausgabe der Serie vorgenommen wurden!

Dynasty Warriors: Origins -Feinde sind schwieriger zu schlagen

Programmiert, um "den Spieler zu töten"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins erhöht das Action -Gameplay mit beeindruckenderen und belastbareren Feinden, wie der Produzent Tomohiko Sho angewiesen wird. In einem Interview mit PlayStation.Blog enthüllte Sho die Richtlinie des Entwicklungsteams: "Dieses Mal töten Sie den Spieler." Dieser Ansatz wurde verfolgt, um das "Realismusgefühl" auf dem Schlachtfeld zu verbessern, wo nicht nur der Spieler, sondern auch die feindlichen Soldaten und Generäle ums Überleben kämpfen.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Trotz der verstärkten Schwierigkeit stellte SHO sicher, dass das Spiel zugänglich und lohnend bleibt. Er betonte, dass selbst Spieler, die weniger erfahren, mit Actionspielen erfahren, das Spiel genießen und ein Gefühl der Leistung verspüren können, indem sie die Herausforderungen lernen und durchlaufen. Das Ausgleich des traditionellen "Musou" -Genres durch das Auslösen des Genres, zahlreiche Feinde mit dem Realismus eines vom Krieg zerrissenen Schlachtfelds zu besiegen, war eine bedeutende Herausforderung für das Team.

Rückkehr zu seinen "Herkunft"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Eine bemerkenswerte Veränderung der Dynasty Warriors: Origins ist die Abreise aus dem traditionellen Nummerierungssystem der Serie. Anstatt mit dem Titel Dynasty Warriors 10 zu werden, wird es Origins genannt und markiert den ersten nicht nummerierten Titel in der Geschichte des Franchise. Diese Verschiebung unterstreicht den Fokus des Spiels auf den ersten Teil der Romantik des drei Königreiche, der nur über die Geschichte der Schlacht von Chibi, auch bekannt als die Schlacht der roten Klippen, berichtet.

In einem Interview mit TheGamer auf der Tokyo Game Show 2024 erklärte Sho, dass die Entscheidung, sich ausschließlich auf den frühen Teil der Geschichte zu konzentrieren, darin bestand, eine intensivere und gründlichere Erzählung zu bieten. "Wir wollten wirklich gründlich und intensiv sein, wenn wir diese Geschichte erzählen. Es ist einer der epischen Punkte, also konzentrieren wir uns nur darauf bis zu diesem Zeitpunkt."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins ist die neueste Hauptquelle in der Dynasty Warriors-Serie, die nach einer siebenjährigen Pause veröffentlicht wurde. Das Spiel ist von dem chinesischen Roman, der Romantik der drei Königreiche, inspiriert, die die turbulenten Ereignisse des China aus Han-Dynastie aufzeichnet und historische und fiktive Elemente kombiniert. In Ursprünge folgen die Spieler der Reise des ursprünglichen Protagonisten, des namenlosen Helden, als er durch die riesige und vom Krieg zerrissene Landschaft Chinas navigiert, in der verschiedene Fraktionen um die Dominanz wetteifern.

Dynasty Warriors: Origins ist am 17. Januar veröffentlicht und ist auf dem PC über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich.

Für eine detaillierte Überprüfung des Spiels finden Sie unten die Analyse von Game8 unten!