ESO beralih ke model kemas kini kandungan bermusim
Zenimax Online Studios sedang melaksanakan sistem penyampaian kandungan bermusim baru untuk The Elder Scrolls Online (ESO), meninggalkan siaran DLC Bab tahunan sebelumnya. Perubahan ini, yang diumumkan oleh pengarah studio Matt Firor, memperkenalkan musim bertema yang berlangsung selama 3-6 bulan, masing-masing memaparkan arka naratif baru, item, penjara bawah tanah, dan acara.
Langkah, berkuatkuasa selepas ulang tahun ke -10 baru -baru ini, bertujuan untuk menyediakan kandungan yang lebih pelbagai dan kemas kini yang lebih kerap. Model baru ini membolehkan proses pembangunan yang lebih tangkas, membolehkan penggunaan kemas kini, pembetulan pepijat, dan sistem baru berkat struktur pembangunan modular yang disusun semula. Tidak seperti kandungan bermusim sementara dalam permainan lain, kemas kini bermusim ESO akan menampilkan pencarian, cerita, dan kawasan yang berterusan.Pendekatan baru ini juga memudahkan penurunan kandungan yang lebih kerap dalam kawasan permainan yang sedia ada, tidak seperti ekspansi yang lebih besar dari model tahunan sebelumnya. Rancangan masa depan termasuk tekstur dan peningkatan seni, peningkatan PC UI, dan peningkatan kepada peta dalam permainan, UI, dan sistem tutorial. Penambahbaikan ini menangani maklum balas pemain mengenai prestasi, keseimbangan, dan pengalaman pemain keseluruhan.
Peralihan strategik ini mungkin merupakan tindak balas terhadap corak penglibatan pemain yang berkembang dan yang melekat di MMORPGs. Dengan menawarkan kandungan segar secara teratur, Zenimax berharap dapat meningkatkan pengekalan pemain merentasi demografi yang berbeza, terutamanya apabila studio bersedia untuk melancarkan IP baru. Kemas kini kandungan yang lebih kerap harus membantu mengekalkan penglibatan pemain dan menarik pemain baru ke ESO yang lama.