ईएसओ एक मौसमी सामग्री अद्यतन मॉडल में बदलाव करता है
Zenimax ऑनलाइन स्टूडियोके लिए एक नई मौसमी सामग्री वितरण प्रणाली को लागू कर रहा है, जो एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन (ESO) है, अपने पिछले वार्षिक अध्याय DLC रिलीज़ को छोड़ देता है। स्टूडियो के निदेशक मैट फायरर द्वारा घोषित यह परिवर्तन, 3-6 महीने तक चलने वाले थीम वाले मौसमों का परिचय देता है, प्रत्येक में नए कथा आर्क्स, आइटम, डंगऑन और इवेंट्स की विशेषता है।
यह कदम, खेल की हालिया 10 वीं वर्षगांठ के बाद प्रभावी है, इसका उद्देश्य अधिक विविध सामग्री और अधिक लगातार अपडेट प्रदान करना है। नया मॉडल एक अधिक चुस्त विकास प्रक्रिया के लिए अनुमति देता है, जो एक पुनर्गठित, मॉड्यूलर विकास संरचना के लिए अपडेट, बग फिक्स और नए सिस्टम की तेजी से तैनाती को सक्षम करता है। अन्य खेलों में अस्थायी मौसमी सामग्री के विपरीत, ईएसओ के मौसमी अपडेट में लगातार quests, कहानियां और क्षेत्र शामिल होंगे।यह नया दृष्टिकोण पिछले वार्षिक मॉडल के बड़े विस्तार के विपरीत, मौजूदा गेम क्षेत्रों के भीतर अधिक लगातार सामग्री ड्रॉप की सुविधा देता है। भविष्य की योजनाओं में आगे की बनावट और कला सुधार, एक पीसी यूआई अपग्रेड और इन-गेम मैप, यूआई और ट्यूटोरियल सिस्टम में वृद्धि शामिल हैं। ये सुधार प्रदर्शन, संतुलन और समग्र खिलाड़ी अनुभव के बारे में खिलाड़ी प्रतिक्रिया को संबोधित करते हैं।
यह रणनीतिक बदलाव खिलाड़ी सगाई के पैटर्न को विकसित करने और MMORPGs में निहित मंथन के लिए एक प्रतिक्रिया है। नियमित रूप से ताजा सामग्री की पेशकश करके, ज़ेनिमैक्स विभिन्न जनसांख्यिकी में खिलाड़ी प्रतिधारण में सुधार करने की उम्मीद करता है, विशेष रूप से स्टूडियो एक नया आईपी लॉन्च करने के लिए तैयार करता है। अधिक लगातार सामग्री अपडेट को खिलाड़ी सगाई बनाए रखने और लंबे समय से चल रहे ईएसओ के लिए नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने में मदद करनी चाहिए।