Hogar Noticias El Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

El Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

by Emma Feb 01,2025

El Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

ESO cambia a un modelo de actualización de contenido estacional

Zenimax Online Studios está implementando un nuevo sistema de entrega de contenido estacional para The Elder Scrolls Online (ESO), abandonando sus lanzamientos anuales de DLC del capítulo anterior. Este cambio, anunciado por el director de estudio Matt Firor, presenta temporadas temáticas que duran 3-6 meses, cada una con nuevos arcos narrativos, artículos, mazmorras y eventos.

El movimiento, efectivo después del reciente décimo aniversario del juego, tiene como objetivo proporcionar contenido más diverso y actualizaciones más frecuentes. El nuevo modelo permite un proceso de desarrollo más ágil, que permite una implementación más rápida de actualizaciones, correcciones de errores y nuevos sistemas gracias a una estructura de desarrollo modular reorganizada. A diferencia del contenido estacional temporal en otros juegos, las actualizaciones estacionales de ESO contarán con misiones, historias y áreas persistentes.

Este nuevo enfoque también facilita las caídas de contenido más frecuentes en las áreas de juego existentes, a diferencia de las expansiones más grandes del modelo anual anterior. Los planes futuros incluyen más mejoras de textura y arte, una actualización de la interfaz de usuario de PC y mejoras en el mapa del juego, la interfaz de usuario y los sistemas tutoriales. Estas mejoras abordan la retroalimentación del jugador con respecto al rendimiento, el equilibrio y la experiencia general del jugador.

Este cambio estratégico es probablemente una respuesta a los patrones de compromiso de los jugadores en evolución y la rotación inherente en MMORPG. Al ofrecer contenido nuevo regularmente, Zenimax espera mejorar la retención de jugadores en diferentes datos demográficos, particularmente a medida que el estudio se prepara para lanzar una nueva IP. Las actualizaciones de contenido más frecuentes deberían ayudar a mantener el compromiso del jugador y atraer nuevos jugadores al ESO de larga duración. <-🎜>