वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के डेवलपर्स और प्रकाशक ने दृढ़ता से कहा है कि वे खेल को एक पूर्ण विकसित लाइव सर्विस मॉडल में बदलने का लक्ष्य नहीं रख रहे हैं, "फोमो" (फियर ऑफ मिसिंग आउट) के रूप में माना जाने वाली घटनाओं पर समुदाय से बैकलैश के बाद। FOMO एक रणनीति है जिसे आमतौर पर लाइव सर्विस गेम्स द्वारा नियोजित किया जाता है, जो कि सीमित समय के आभासी वस्तुओं पर तत्काल खिलाड़ी सगाई और व्यय को बढ़ावा देने के लिए है, यह सुझाव देते हुए कि अब लापता होने का मतलब है कि मौका हमेशा के लिए खोना।
इस दृष्टिकोण ने खेलों और उनके समुदायों के बीच एक अस्वास्थ्यकर गतिशील को बढ़ावा देने के लिए आलोचना की है। 2021 में, यूके के गैंबेलवेयर चैरिटी द्वारा कमीशन किए गए शोध ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कई गेम मनोवैज्ञानिक रणनीति का उपयोग करते हैं, जैसे कि सीमित समय के प्रस्तावों या विशेष सौदों पर गायब होने का डर, लूट बॉक्स की खरीद को प्रोत्साहित करने के लिए। यद्यपि स्पेस मरीन 2 में लूट बॉक्स की सुविधा नहीं है, लेकिन अनन्य सौंदर्य प्रसाधनों को अनलॉक करने के लिए डिज़ाइन किए गए सामुदायिक घटनाओं की शुरूआत ने एक बैकलैश को उकसाया है, कुछ खिलाड़ियों ने गेम को "लाइव सेवा" के रूप में लेबल किया है।
इन चिंताओं के जवाब में, स्पेस मरीन 2 के प्रकाशक, फोकस एंटरटेनमेंट, और डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव, ने सामुदायिक घटनाओं के बारे में "कोल्ड फीडबैक" को स्वीकार किया। उन्होंने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि इन घटनाओं के दौरान दी जाने वाली वस्तुओं को भविष्य में सभी के लिए फिर से उपलब्ध कराया जाएगा। उनके बयान ने स्पेस मरीन 2 को एक पूर्ण लाइव सर्विस गेम में नहीं बदलने की प्रतिबद्धता पर जोर दिया और इस बात पर प्रकाश डाला कि सामुदायिक घटनाओं को समर्पित खिलाड़ियों को हताशा या तनाव पैदा करने के बजाय, वस्तुओं को अनलॉक करने का एक प्रारंभिक मौका देने की पेशकश करने के लिए है।
फोकस एंटरटेनमेंट इन मुद्दों को संबोधित करने के लिए कदम उठा रहा है, जो प्रतिष्ठित प्रतीक-कम एमके VIII गलत हेलमेट उन खिलाड़ियों को मुफ्त में पेश करता है जो अपने पेशेवरों के खाते को स्पेस मरीन 2 से जोड़ते हैं। यह हेलमेट इंपीरियल विजिल कम्युनिटी इवेंट का हिस्सा था, जो 3 मार्च को समाप्त होता है, और पहले केवल उन खिलाड़ियों के लिए सुलभ था, जिन्होंने समय सीमा से संचालन मोड में प्रत्येक छह वर्गों में से प्रत्येक के साथ एक जीत हासिल की।
जैसा कि खिलाड़ी आगामी 7.0 अपडेट का इंतजार करते हैं, जो एक नए हथियार, एक नए संचालन मानचित्र और पीवीई प्रेस्टीज रैंक, फोकस और कृपाण का वादा करता है, ने भी स्पेस मरीन 2 के लिए भविष्य की योजनाओं को रेखांकित करते हुए सामग्री की कमी पर निराशा का जवाब दिया है। गेम, जिसने रिकॉर्ड-ब्रेकिंग बिक्री के लिए लॉन्च किया और सभी समय का सबसे तेजी से बिकने वाला वारहैमर वीडियो गेम बन गया, ने पिछले साल रिलीज़ होने के बाद से 5 मिलियन प्रतियां बेची हैं।