Heim Nachricht Warhammer 40.000: Space Marine 2 dev stempelt Live -Service -Spielengespräch inmitten von Rückschlägen zu "FOMO" -Stunnietern -Ereignissen

Warhammer 40.000: Space Marine 2 dev stempelt Live -Service -Spielengespräch inmitten von Rückschlägen zu "FOMO" -Stunnietern -Ereignissen

by Claire Apr 09,2025

Die Entwickler und der Herausgeber von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein ausgewachsenes Live-Service-Modell zu verwandeln, und nach Rückschlägen der Community über Ereignisse, die als "FOMO" (FOMO "wahrgenommen wurden (Angst vor dem Verpassen). FOMO ist eine Strategie, die üblicherweise von Live-Service-Spielen angewendet wird, um das Engagement und die Ausgaben für virtuelle Zeitpunkte mit begrenzten Zeiten zu fördern, was darauf hindeutet, dass das Fehlen von jetzt die Chance für immer zu verlieren bedeutet.

Dieser Ansatz hat Kritik an der Förderung einer ungesunden Dynamik zwischen den Spielen und ihren Gemeinschaften gezogen. Im Jahr 2021 beleuchtete die von der britischen Gambleaware-Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegebenen Forschung, dass viele Spiele psychologische Taktiken anwenden, wie die Angst, Angebote mit begrenzter Zeit oder Sonderangeboten zu verpassen, um den Einkauf von Beuteboxen zu fördern. Obwohl Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, hat die Einführung von Community -Events, die exklusive Kosmetik freischalten sollen, eine Gegenreaktion ausgelöst, wobei einige Spieler das Spiel als "Live -Service" bezeichnen.

Als Reaktion auf diese Bedenken erkannte der Herausgeber von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler Sabre Interactive das "kalte Feedback" zu den Community -Ereignissen an. Sie versicherten den Spielern, dass die während dieser Veranstaltungen angebotenen Artikel in Zukunft für alle wieder zur Verfügung gestellt würden. Ihre Aussage betonte die Verpflichtung, Space Marine 2 nicht in ein volles Live -Service -Spiel zu verwandeln, und betonte, dass Community -Ereignisse engagierte Spielern eine frühzeitige Chance bieten sollen, Gegenstände freizuschalten, anstatt Frustration oder Stress zu verursachen.

Focus Entertainment unternimmt Schritte, um diese Probleme anzugehen, indem sie den begehrten MK VIII-Fehlerhelm ohne Emblem anbieten, um Spieler, die ihr Profi-Konto mit Space Marine 2 zu verknüpfen, kostenlos. Dieser Helm war Teil des Ereignisses der kaiserlichen Mahnwache, das am 3. März endet, und war zuvor nur für Spieler zugänglich, die mit jedem der sechs Klassen im Betriebsmodus bis zum Frist einen Sieg errungen hatten.

Während die Spieler auf das bevorstehende 7.0 -Update warten, das eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte verspricht, und PVE Prestige -Rangränge haben auch Focus und Sabre auf Frustrationen über Inhaltsknappheit reagiert und zukünftige Pläne für Space Marine 2 beschrieben. Das Spiel, das zum Rekordverkauf gestartet wurde und zum am schnellsten verkauften Warhammer-Videospiel aller Zeiten wurde, hat seit seiner Veröffentlichung im vergangenen Jahr 5 Millionen Exemplare verkauft.