इस वर्ष एंग्री बर्ड्स की पंद्रहवीं वर्षगांठ है, एक मील का पत्थर महत्वपूर्ण धूमधाम के साथ मनाया जाता है। हालांकि, अब तक, पीछे-पीछे की अंतर्दृष्टि सीमित हो गई है। रोवियो के रचनात्मक अधिकारी, बेन मैटेस के साथ यह साक्षात्कार, फ्रैंचाइज़ी की उल्लेखनीय सफलता में एक झलक प्रदान करता है। पहले एंग्री बर्ड्स गेम के लॉन्च होने के बाद से पंद्रह साल बाद, इसकी लोकप्रियता प्रारंभिक अपेक्षाओं से अधिक हो गई है। अपनी iOS और Android सफलता से लेकर माल, फिल्मों और सेगा द्वारा एक प्रमुख अधिग्रहण में इसकी भूमिका, एंग्री बर्ड्स ने रोवियो को एक घरेलू नाम में बदल दिया है, जिससे खिलाड़ियों और व्यवसाय की दुनिया दोनों पर काफी प्रभाव पड़ता है। इसने सुपरसेल जैसे स्टूडियो के साथ, मोबाइल गेम डेवलपमेंट हब के रूप में फिनलैंड की प्रतिष्ठा में भी योगदान दिया है।
बेन मैट के साथ यह साक्षात्कार एंग्री बर्ड्स फ्रैंचाइज़ी के निर्माण और विकास में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।
Q: क्या आप हमें अपने और रोवियो में अपनी भूमिका के बारे में बता सकते हैं? ए: आई एम बेन मैट, गेम डेवलपमेंट में लगभग 24 वर्षों के साथ (गेमलॉफ्ट, यूबीसॉफ्ट, डब्ल्यूबी गेम मॉन्ट्रियल)। मैं लगभग 5 वर्षों से रोवियो में हूं, मुख्य रूप से एंग्री बर्ड्स पर काम कर रहा हूं। एक वर्ष से अधिक समय से, मैंने रचनात्मक अधिकारी के रूप में कार्य किया है, यह सुनिश्चित करते हुए कि भविष्य के सभी आईपी प्रयास स्थापित पात्रों, विद्या और इतिहास के अनुरूप रहें। मेरा ध्यान अगले 15 वर्षों के लिए एकीकृत दृष्टि प्राप्त करने के लिए मौजूदा और नए उत्पादों को एकीकृत करने पर है।
Q: रोवियो में अपने समय से पहले भी गुस्से में पक्षियों के लिए रचनात्मक दृष्टिकोण क्या है? ए: एंग्री बर्ड्स में हमेशा गहराई के साथ संतुलित पहुंच होती है। यह नेत्रहीन रूप से आकर्षक है कि समावेश और लिंग विविधता जैसे महत्वपूर्ण विषयों से निपटता है। यह दोनों बच्चों और वयस्कों से अपील करता है, जो संतोषजनक गेमप्ले और उपलब्धि की भावना प्रदान करता है। इस व्यापक अपील ने यादगार भागीदारी और परियोजनाओं को संचालित किया है। हमारी वर्तमान चुनौती इस विरासत का सम्मान करना है, जबकि नए खेल के अनुभवों के साथ नवाचार करते हुए जो आईपी के मुख्य मूल्यों के साथ संरेखित करते हैं, एंग्री बर्ड्स और सूअरों के बीच चल रहे संघर्ष पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
Q: क्या आप इस तरह के एक महत्वपूर्ण मताधिकार में शामिल हो रहे थे?ए: एंग्री बर्ड्स मोबाइल गेमिंग को पार करते हैं; यह एक वैश्विक मनोरंजन घटना है। लाल, शुभंकर, व्यावहारिक रूप से मोबाइल गेमिंग का चेहरा है। आईपी की मान्यता अपार है, जो लंबे समय से और नए खिलाड़ियों के साथ गूंजने वाले असाधारण नए अनुभव प्रदान करने की जिम्मेदारी पैदा करती है। चुनौती "बिल्ड-इन-द-ओपन" वातावरण के भीतर विकसित होने में निहित है, तत्काल सामुदायिक प्रतिक्रिया प्राप्त करना, दबाव जोड़ना, लेकिन सगाई को बढ़ावा देना।
Q: गुस्से में पक्षियों का भविष्य क्या है?
ए: सेगा एक मजबूत ट्रांसमीडिया आईपी के मूल्य को पहचानता है। हम सभी प्लेटफार्मों पर एंग्री बर्ड्स की पहुंच का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। हम एंग्री बर्ड्स मूवी 3 (जल्द ही अधिक अपडेट) के बारे में उत्साहित हैं और एंग्री बर्ड्स की दुनिया में नए दर्शकों को पेश करते हैं। हम एक शक्तिशाली, विनोदी और हार्दिक कहानी बनाने का लक्ष्य रखते हैं, जो खेल, माल, प्रशंसक कला, विद्या और सामुदायिक सगाई के माध्यम से अनुभव को समृद्ध करते हैं। जॉन कोहेन और उनकी टीम के साथ सहयोग हमारी दृष्टि के साथ संरेखण सुनिश्चित करता है।
Q: एंग्री बर्ड्स इतने सफल क्यों हैं? ए: एंग्री बर्ड्स ने लाखों लोगों के साथ अलग -अलग गूंज लिया है। यह कुछ के लिए पहला वीडियोगेम है, दूसरों के लिए मोबाइल फोन के विकास में एक महत्वपूर्ण क्षण। एंग्री बर्ड टोंस की गहराई और आकर्षण
और व्यापक माल ने भी महत्वपूर्ण योगदान दिया है। व्यापक अपील - "हर किसी के लिए कुछ" - इसकी स्थायी सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।
Q: प्रशंसकों के लिए एक संदेश?
ए: हमारे वफादार प्रशंसकों के लिए एक बहुत बड़ा धन्यवाद। आपके जुनून ने गुस्से में पक्षियों को आकार दिया है। हम आपकी रचनात्मकता से प्रेरित हैं। आगामी फिल्म, नए गेम और अन्य प्रोजेक्ट्स के साथ, हम आपको सुनना जारी रखेंगे। हमारे पास हर किसी के लिए कुछ है जो गुस्से में पक्षियों से प्यार करता है।