REPO开发者公布未来内容路线图
REPO开发团队近日披露了后续开发计划,将引入创新的"鸭子桶"机制来应对游戏中臭名昭著的禽类威胁。了解即将到来的更新内容,以及《致命公司》创作者如何看待这款崛起的恐怖游戏。
首次重大更新预览
新增鸭子收容系统
首次更新将带来全新场景和鸭子收容方案。Semiwork工作室于3月15日通过YouTube视频展示了这些新内容。
这款合作恐怖游戏要求六人小队在惊悚环境中谨慎收集物品。队员必须警惕顶级掠食者——看似无害的黄色鸭子在受惊后会变身致命怪物,袭击玩家十秒后恢复原状。
即将推出的鸭子桶提供战术解决方案,既能消除威胁又可防止队友误触。除这一核心机制外,更新还包含增强的面部动画与多项游戏体验优化。
实验性博物馆场景即将上线
Semiwork工作室透露了新场景"博物馆",这个以跑酷为核心的地图配有升级版的撤离区域视觉效果,边界标记将清晰标示有效撤离范围。
公开匹配功能仍在开发中,团队正考虑玩家关于大厅选项的反馈:"虽然多数玩家支持带踢出功能的公开/私人匹配,但实现这一功能需要大量后端工作——对我们团队而言是个新挑战。"开发人员解释道。
工作室承认技术复杂性可能导致该功能延期推出。
业界反馈
《致命公司》创作者Zeekers在3月15日的社交媒体帖文中对REPO的设计元素提出建设性意见,在称赞游戏合作机制的同时提出了改进建议。
这款爆红恐怖游戏自二月发售以来就常被拿来与《致命公司》比较。Zeekers指出:"狭窄空间的合作移动机制产生了绝妙的突发喜剧效果,不过游戏机制可以更明确传达,音效设计也需要调整。"
针对敌人侦测机制的担忧,Zeekers补充道:"解释敌人行为的教程系统对新玩家会有帮助——虽然这看起来应该已在计划中。"
目前REPO已成为Steam平台销量亚军(仅次于《反恐精英2》),同时在线玩家数突破23万,正逐步逼近《致命公司》创下的峰值记录。请持续关注我们的报道获取REPO最新动态。