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"Cubo de Patos" en Actualización de REPO Aborda Problema con Patos

by Zachary Oct 05,2025

REPO desarrolladores revelan contenido próximo incluyendo mecánica de contención de patos

Desarrolladores de REPO anuncian hoja de ruta de contenido futuro

El equipo detrás de REPO ha esbozado sus planes de desarrollo, introduciendo una innovadora mecánica de "cubo para patos" para contener la infame amenaza aviar del juego. Descubre lo que viene y cómo el creador de Lethal Company ve este título de terror en ascenso.

Avance de la primera actualización importante

Sistema de contención de patos añadido

Demostración de la mecánica de cubo para patos en REPO

La primera actualización introduce tanto un nuevo entorno como la solución de contención para patos. Semiwork Studios reveló estos avances mediante una presentación en YouTube el 15 de marzo.

Esta experiencia cooperativa de terror desafía a escuadrones de seis jugadores a extraer cuidadosamente objetos de entornos aterradores. Los equipos deben cuidarse del Depredador Apex: un pato amarillo aparentemente inofensivo que se transforma en una criatura letal cuando se le molesta, atacando a los jugadores durante diez segundos antes de revertir.

El próximo cubo para patos proporciona una solución táctica para neutralizar esta amenaza, evitando activaciones accidentales por compañeros. Junto con esta adición clave, la actualización trae animaciones faciales mejoradas y varios refinamientos de jugabilidad.

Entorno experimental de museo próximo

Avance del mapa Museo en REPO

Semiwork Studios presenta "El Museo", un nuevo nivel centrado en parkour con gráficos mejorados en zonas de extracción. Marcadores de límite indicarán claramente las áreas válidas de extracción.

La funcionalidad de emparejamiento público sigue en desarrollo, con el equipo considerando comentarios de jugadores sobre opciones de sala. "Aunque la mayoría apoya emparejamiento público/privado con función de expulsión, implementarlo requiere trabajo sustancial en servidores - un nuevo reto para nuestro equipo", explicaron los desarrolladores.

El estudio reconoce que la complejidad técnica podría retrasar el lanzamiento de esta función.

Comentarios de la industria

El creador de Lethal Company, Zeekers, ofreció críticas constructivas sobre elementos de diseño de REPO en una publicación del 15 de marzo, elogiando las mecánicas cooperativas mientras sugería posibles mejoras.

Este título viral de terror ha sido frecuentemente comparado con Lethal Company desde su lanzamiento en febrero. Zeekers señaló: "Las mecánicas cooperativas de movimiento en espacios reducidos generan comedia emergente fantástica, aunque las mecánicas podrían comunicarse mejor y ajustarse el diseño de sonido".

Jugabilidad de REPO mostrando amenaza de pato

Sobre preocupaciones de detección enemiga, Zeekers añadió: "Sistemas de tutorial explicando comportamientos enemigos beneficiarían a nuevos jugadores - aunque esto parece estar planeado".

Actualmente el segundo título más vendido en Steam tras Counter-Strike 2, REPO ha logrado éxito notable con más de 230,000 jugadores simultáneos. Este título exclusivo de PC para terror se acerca a los picos de jugadores de Lethal Company. Mantente actualizado con todos los desarrollos de REPO a través de nuestra cobertura.