REPO開發團隊公布未來內容藍圖
REPO背後團隊公開開發計劃,將引入創新的「鴨桶」機制來應對遊戲中惡名昭彰的禽類威脅。深入了解這款恐怖新作的後續更新內容,以及《致命公司》創作者如何看待這款崛起的恐怖遊戲。
首次重大更新預覽
新增鴨子收容系統
首波更新將同時帶來新環境與鴨子收容方案。Semiwork工作室於3月15日透過YouTube影片公開這些開發內容。
這款合作恐怖遊戲要求六人小隊在恐怖環境中謹慎搜刮物品。團隊必須警惕頂級掠食者——那隻看似無害的黃色鴨子會在受驚時變身為致命生物,攻擊玩家十秒後才會恢復原狀。
即將推出的鴨桶提供了戰術解決方案來消除威脅,避免被隊友意外觸發。除了這項關鍵新增內容,更新還包含強化面部動畫與多項遊戲性優化。
實驗性博物館環境即將登場
Semiwork工作室預告全新關卡「博物館」,這個以跑酷為焦點的新地圖將具備改進後的撤離區視覺效果,邊界標記會明確顯示有效撤離區域。
公開配對功能仍在開發中,團隊正在考量玩家對於大廳選項的反饋。「雖然多數玩家支持具備踢除功能的公開/私人配對,但實作此功能需要大量後端工作量——這對我們團隊是個新挑戰。」開發者解釋道。
工作室坦承技術複雜性可能導致此功能延後上線。
業界反響
《致命公司》創作者Zeekers在3月15日的社群貼文中對REPO的設計要素提出建設性批評,稱讚遊戲的合作機制,同時提出潛在改進建議。
這款爆紅的恐怖遊戲自二月發售以來經常被拿來與《致命公司》比較。Zeekers指出:「狹窄空間中的合作移動機制能產生絕佳的突發喜劇效果,不過遊戲機制可以更明確傳達,音效設計也需要調整。」
針對敵人偵測機制的擔憂,Zeekers補充:「解釋敵人行為的教學系統會對新玩家有所幫助——雖然這可能已在計劃之中。」
目前REPO在Steam平台銷售量僅次於《絕對武力2》,同時上線玩家數突破23萬人,成績斐然。這款PC獨佔恐怖遊戲正逐步逼近《致命公司》創下的玩家峰值紀錄。請持續關注我們的報導以獲取REPO最新動態。