Дом Новости "Утиное ведро" в обновлении REPO борется с проблемой уток

"Утиное ведро" в обновлении REPO борется с проблемой уток

by Zachary Oct 05,2025

REPO game developers reveal upcoming content including duck containment mechanic

Разработчики REPO анонсировали план будущего контента

Команда REPO представила свои планы по развитию игры, включая инновационную механику "ведра для уток" для сдерживания печально известной пернатой угрозы. Узнайте о предстоящих нововведениях и мнении создателя Lethal Company об этом набирающем популярность хорроре.

Анонс первого крупного обновления

Добавлена система сдерживания уток

REPO duck bucket mechanic demonstration

Первое обновление introduces новую локацию и механику сдерживания уток. Semiwork Studios представили эти изменения в презентации на YouTube 15 марта.

Этот кооперативный хоррор бросает командам из шести игроков вызов по осторожному извлечению предметов из жутких окружений. Игроки должны опасаться Apex Predator — безобидной на вид жёлтой утки, которая превращается в смертоносное существо при нарушении её покоя, атакуя игроков в течение десяти секунд перед возвращением в исходное состояние.

Грядущее "ведро для уток" предоставит тактическое решение для нейтрализации этой угрозы, предотвращая случайную активацию союзниками. Помимо этого ключевого дополнения, обновление включает улучшенную анимацию лиц и различные игровые доработки.

Экспериментальная локация "Музей"

REPO Museum map preview

Semiwork Studios анонсировали локацию "Музей" — новый уровень с упором на паркур, улучшенной визуализацией зон эвакуации и чёткими границами допустимых зон.

Функция автоматического подбора игроков находится в разработке, при этом команда изучает отзывы о настройках лобби. «Хотя большинство игроков поддерживают систему публичных/приватных матчей с возможностью исключения, её реализация требует серьёзной работы с серверной частью — новый вызов для нашей команды», — пояснили разработчики.

Студия признаёт, что техническая сложность может привести к задержке выхода этой функции.

Реакция индустрии

Создатель Lethal Company Zeekers дал конструктивную критику элементам дизайна REPO в посте от 15 марта, похвалив кооперативную механику, но предложив возможные улучшения.

С момента релиза в феврале этот вирусный хоррор часто сравнивают с Lethal Company. Zeekers отметил: «Кооперативная механика передвижения в тесных пространствах создаёт восхитительную импровизированную комедию, хотя игровые механики могли бы быть понятнее, а звуковой дизайн — доработан».

REPO gameplay with duck threat visible

Касательно обнаружения врагов Zeekers добавил: «Туториалы, объясняющие поведение противников, помогли бы новичкам — хотя это, вероятно, уже запланировано».

Заняв второе место по продажам в Steam после Counter-Strike 2, REPO достигла впечатляющего успеха с 230 000+ одновременных игроков. Этот эксклюзивный для PC хоррор приближается к пиковым показателям Lethal Company. Следите за всеми новостями REPO в наших обзорах.