Desenvolvedores do REPO Anunciam Roteiro de Conteúdo Futuro
A equipe por trás do REPO delineou seus planos de desenvolvimento, introduzindo uma inovadora mecânica de "balde de patos" para conter a infame ameaça aviária do jogo. Descubra o que vem por aí e como o criador da Lethal Company enxerga este título de horror em ascensão.
Prévia da Primeira Atualização Principal
Sistema de Contenção de Patos Adicionado
A atualização inaugural traz tanto um novo ambiente quanto a solução de contenção de patos. A Semiwork Studios revelou esses desenvolvimentos através de uma apresentação no YouTube em 15 de março.
Esta experiência cooperativa de horror desafia equipes de seis jogadores a extraírem cuidadosamente itens de ambientes aterrorizantes. As equipes devem temer o Predador Supremo - um pato amarelo aparentemente inofensivo que se transforma em uma criatura letal quando perturbado, atacando os jogadores por dez segundos antes de voltar ao normal.
O próximo "balde de patos" fornece uma solução tática para neutralizar essa ameaça, evitando ativações acidentais por colegas de equipe. Além desta adição crucial, a atualização traz animações faciais aprimoradas e vários refinamentos de jogabilidade.
Ambiente Experimental de Museu Chegando
A Semiwork Studios sugere "O Museu", um novo nível focado em parkour com visuais aprimorados nas zonas de extração. Marcadores de limite indicarão claramente as áreas válidas de extração.
A funcionalidade de matchmaking público ainda está em desenvolvimento, com a equipe considerando o feedback dos jogadores sobre opções de lobby. "Embora a maioria dos jogadores apoie matchmaking público/privado com função de expulsão, implementar isso exige um trabalho substancial nos bastidores - um novo desafio para nossa equipe", explicaram os desenvolvedores.
O estúdio reconhece que a complexidade técnica pode atrasar o cronograma de lançamento deste recurso.
Feedback da Indústria
O criador de Lethal Company, Zeekers, ofereceu críticas construtivas sobre os elementos de design do REPO em uma postagem nas redes sociais em 15 de março, elogiando a mecânica cooperativa do jogo enquanto sugeria possíveis melhorias.
O título de horror viral tem sido frequentemente comparado a Lethal Company desde seu lançamento em fevereiro. Zeekers observou: "As mecânicas cooperativas de movimento em espaços apertados criam uma comédia emergente fantástica, embora as mecânicas de jogabilidade pudessem ser mais bem comunicadas e o design de som ajustado."
Abordando preocupações sobre detecção de inimigos, Zeekers acrescentou: "Sistemas de tutorial explicando comportamentos inimigos beneficiariam novos jogadores - embora isso pareça provavelmente planejado."
Atualmente o segundo título mais vendido na Steam atrás do Counter-Strike 2, o REPO alcançou um sucesso notável com mais de 230.000 jogadores simultâneos. O título de horror exclusivo para PC se aproxima dos picos de jogadores estabelecidos por Lethal Company. Mantenha-se atualizado com todos os desenvolvimentos do REPO através de nossa cobertura de notícias.