Les Développeurs de REPO Dévoilent leur Feuille de Route Futur
L'équipe derrière REPO a exposé ses plans de développement, introduisant une mécanique innovante de "seau à canards" pour contenir la célèbre menace aviaire du jeu. Découvrez ce qui s'annonce et comment le créateur de Lethal Company perçoit ce titre d'horreur en plein essor.
Aperçu de la Première Mise à Jour Majeure
Système de Confinement de Canards Ajouté
Cette mise à jour inaugurale introduit à la fois un nouvel environnement et la solution de confinement des canards. Semiwork Studios a dévoilé ces nouveautés lors d'une présentation YouTube le 15 mars.
Cette expérience d'horreur coopérative met au défi des équipes de six joueurs d'extraire soigneusement des objets d'environnements terrifiants. Les équipes doivent se méfier du Prédateur Suprême - un canard jaune apparemment inoffensif qui se transforme en créature mortelle lorsqu'il est dérangé, attaquant les joueurs pendant dix secondes avant de revenir à son état initial.
Le futur seau à canards offre une solution tactique pour neutraliser cette menace, évitant les activations accidentelles par les coéquipiers. En plus de cette ajout clé, la mise à jour apporte des animations faciales améliorées et divers affinements de gameplay.
Un Environnement de Musée Expérimental en Approche
Semiwork Studios dévoile "Le Musée", un nouveau niveau axé sur le parkour avec des visuels améliorés pour les zones d'extraction. Des marqueurs délimiteront clairement les zones d'extraction valides.
La fonctionnalité de matchmaking public reste en développement, l'équipe prenant en compte les retours des joueurs concernant les options de lobby. "Bien que la plupart des joueurs soutiennent un matchmaking public/privé avec fonction d'exclusion, son implémentation nécessite un travail backend important - un nouveau défi pour notre équipe", ont expliqué les développeurs.
Le studio reconnaît que la complexité technique pourrait retarder le calendrier de sortie de cette fonctionnalité.
Retour de l'Industrie
Le créateur de Lethal Company, Zeekers, a formulé des critiques constructives sur les éléments de design de REPO dans un post sur les réseaux sociaux le 15 mars, saluant les mécaniques coopératives du jeu tout en suggérant des améliorations potentielles.
Ce titre d'horreur viral a souvent été comparé à Lethal Company depuis son lancement en février. Zeekers a noté : "Les mécaniques de mouvement coopératif dans des espaces restreints créent une comédie émergente fantastique, bien que les mécaniques de gameplay pourraient être mieux communiquées et le design sonore ajusté."
Abordant les préoccupations concernant la détection des ennemis, Zeekers a ajouté : "Des systèmes de tutoriel expliquant les comportements ennemis seraient bénéfiques pour les nouveaux joueurs - bien que cela semble probablement prévu."
Actuellement deuxième titre le plus vendu sur Steam derrière Counter-Strike 2, REPO a connu un succès remarquable avec plus de 230 000 joueurs simultanés. Ce titre d'horreur exclusif au PC approche des pics de joueurs établis par Lethal Company. Restez informés de toutes les actualités de REPO grâce à notre couverture.