Dans Age of Ashes: Dark Nuns, votre choix de classe constitue le fondement de votre expérience de MMORPG. Qu'il s'agisse de contrôler des vagues d'ennemis dans les donjons, de survivre aux boss mondiaux ou de grimper dans les classements JcJ, votre classe détermine votre potentiel de dégâts, vos stratégies défensives et votre capacité à gérer des situations de combat intenses. Bien que la liste finale des classes au lancement officiel ne soit pas encore confirmée, les premières indications suggèrent cinq classes jouables distinctes, avec des identités visuelles et des approches de combat uniques.
Ce guide complet détaille tout ce qui a été révélé jusqu'à présent sur les classes du Sorcier, du Chevalier Dragon, de l'Officier Tueur d'Âmes, du Guerrier Divin et du Chasseur de Démons. Que vous préfériez infliger des dégâts massifs, encaisser les coups ou maintenir des tactiques de harcèlement, l'une de ces classes devrait correspondre à votre style de jeu préféré.
*AVERTISSEMENT : Le jeu n'ayant pas encore été lancé mondialement, nous utilisons des noms de classes provisoires issus de séquences de preview et d'informations de la version coréenne. Les noms définitifs lors de la sortie pourraient différer légèrement, mais les styles de gameplay de base décrits ici devraient rester exacts.*
Sorcier
Points forts
- Capacités de zone dévastatrices
- Avantages supérieurs à distance
- Potentiel exceptionnel de dégâts explosifs
Points faibles
- Défense extrêmement fragile
- Très vulnérable au combat rapproché
Le Sorcier est l'artillerie magique par excellence d'Age of Ashes: Dark Nuns. Spécialisé dans les dégâts de zone à grande échelle, cette classe séduit les joueurs qui aiment décimer des groupes d'ennemis avec des sorts explosifs. Cependant, les Sorciers paient leur puissance offensive par une extrême fragilité, nécessitant un positionnement minutieux et une excellente conscience de l'environnement pour survivre.
Dans le contenu JcE, les Sorciers se font ressentir immédiatement, éliminant efficacement les vagues de donjons tout en maintenant de solides dégâts contre les boss. Leur faiblesse punitive en combat rapproché signifie que chaque mouvement et décision de placement a un poids considérable.
Chevalier Dragon
Points forts
- D'excellents dégâts sur cible unique
- De solides options de contrôle au corps à corps
- Capacités offensives/défensives équilibrées
Points faibles
- Difficultés contre les attaquants à distance
- Options de zone limitées
Le Chevalier Dragon incarne le combat rapproché précis, maniant sa lance avec des techniques inspirées des dragons pour infliger des dégâts calculés et soutenus. Cette classe convient aux joueurs qui préfèrent les engagements méthodiques et le maintien d'une pression constante sur les cibles prioritaires.
En JcJ et dans les rencontres focalisées en donjon, le Chevalier Dragon brille par un positionnement et une sélection de cibles calculés. Cependant, son efficacité diminue contre des ennemis dispersés ou des adversaires qui peuvent maintenir la distance, récompensant une planification tactique des engagements.
Officier Tueur d'Âmes
Points forts
- Mobilité exceptionnelle
- Potentiel explosif dévastateur
- Capacités de dégâts hybrides
Points faibles
- Durabilité moyenne
- Nécessite une exécution précise
Armé de sa faux distinctive, l'Officier Tueur d'Âmes offre une expérience de combat hyperactive mêlant attaques magiques et physiques. Cette classe récompense les joueurs agressifs qui aiment le mouvement continu et les chaînes de combos élaborées.
Parmi ses caractéristiques principales, on trouve des dégâts de types doubles permettant des builds variés et un style de jeu de harcèlement idéal pour semer le désordre avant de se retirer. Les joueurs recherchant un engagement constant et un combat dynamique trouveront cette classe particulièrement satisfaisante.
Guerrier Divin
Points forts
- Survivabilité exceptionnelle
- Dégâts soutenus implacables
- Présence dominante en première ligne
Points faibles
- Vitesse de déplacement restreinte
- Options à distance limitées
Revêtu d'une lourde armure et maniant des armes de justice, le Guerrier Divin sert d'ancre défensive au jeu. Cette classe excelle dans les engagements prolongés, troquant les mouvements spectaculaires pour des performances constantes et une atténuation des dégâts.
Bien que manquant de mobilité, la résilience du Guerrier Divin offre une excellente marge de manœuvre pour les erreurs tactiques. Il brille dans le contenu de groupe où la durabilité et la génération de menace fiable s'avèrent précieuses pour la composition d'équipe.
Chasseur de Démons
Points forts
- Capacités de déplacement supérieures
- Production de dégâts à distance constante
- Potentiel de harcèlement exceptionnel
Points faibles
- Faibles capacités défensives
- Défiant dans les espaces confinés
Le Chasseur de Démons opère comme le spécialiste à distance mobile par excellence du jeu, utilisant une arbalète pour exploiter la distance et la maniabilité. Cette classe attire les joueurs qui privilégient le positionnement tactique et le contrôle des engagements par le mouvement.
Parfait pour les environnements ouverts, le Chasseur de Démons rencontre des difficultés dans les espaces clos où ses limitations défensives deviennent plus apparentes. La maîtrise exige de solides compétences de placement et la compréhension des distances d'engagement optimales.
Choisir la Bonne Classe pour Votre Style de Jeu
Bien que toutes les classes puissent terminer le contenu d'Age of Ashes: Dark Nuns, vos préférences personnelles en matière de rythme de combat devraient guider votre sélection. Considérez ces recommandations :
- Spécialistes du Contrôle à Distance : Les Sorciers dominent avec leurs sorts de zone et leur pression à distance, idéaux pour les joueurs qui aiment le positionnement stratégique et les rotations de sorts.
- Combattants au Corps à Corps de Précision : Les Chevaliers Dragons récompensent l'agression calculée et la contre-attaque basée sur le timing en combat rapproché.
- Spécialistes Hybrides Mobiles : Les Officiers Tueurs d'Âmes offrent un gameplay complexe et très mobile, mélangeant attaques physiques et magiques pour des styles d'engagement dynamiques.
- Combattants de Front Résilients : Les Guerriers Divins offrent des performances fiables avec une solide défense et une production constante pour les joueurs préférant la stabilité.
- Rôdeurs Insaisissables : Les Chasseurs de Démons excellent à maintenir les distances optimales tout en infligeant des dégâts réguliers grâce à des capacités de déplacement supérieures.
Pour les débutants, votre choix de classe impacte significativement les interactions avec les systèmes de combat automatique et manuel. Les spécialistes à distance bénéficient davantage du combat automatique lors du contenu de routine, tandis que les classes de mêlée exigent un contrôle manuel lors des rencontres difficiles.

Chaque classe offre des chemins de progression viables à travers tout le contenu tout en mettant l'accent sur différents aspects de l'exécution du combat. Votre plaisir à long terme dépend de l'adéquation entre ces points forts et vos schémas d'engagement et approches tactiques préférés.
N'oubliez pas qu'une sélection de classe optimale se concentre sur l'engagement durable plutôt que sur les mesures de performance en début de jeu. Lorsque vous trouvez un style de jeu qui vous correspond, les systèmes de progression complètent naturellement votre parcours vers le contenu de fin de partie.
Pour des performances et une fidélité visuelle optimales, envisagez de jouer à Age of Ashes: Dark Nuns sur PC via BlueStacks. Les commandes élargies améliorent la gestion des capacités de classe et les temps de réaction, ce qui est particulièrement bénéfique pour les classes techniques nécessitant des entrées précises.