CD Projekt Red 解決了圍繞《巫師 4》中希里主角角色的爭議,同時對當前主機的兼容性守口如瓶。 本文深入探討了最新的開發更新。
《巫師 4》開發洞察:解決 Ciri 爭議
希里的主角角色:一個有爭議的選擇?
在 12 月 18 日接受 VGC 採訪時,敘事總監 Phillipp Weber 承認,考慮到傑洛特在之前的作品中已經確立的地位,以希里為主角可能會引起爭議。 他認識到玩家對傑洛特的強烈依戀,稱其為“合理的擔憂”。
然而,韋伯為這一決定辯護,表示展示希里可以在《巫師》宇宙中進行令人興奮的敘事探索。他強調了希里在小說和《巫師 3:狂獵》中的現有突出地位,表明這一選擇代表了一個自然的進展。 該團隊相信這種轉變開闢了講故事的新途徑。
執行製作人 Małgorzata Mitręga 向粉絲保證,所有有關傑洛特命運和其他角色故事情節的問題都將在遊戲的敘述中得到解決。 她強調,對這些擔憂的最佳回應將是遊戲本身。
當希里登上舞台中央時,傑洛特的回歸已確定。 2024 年 8 月,他的配音演員透露傑洛特將會出現,但只是擔任配角。這允許引入新的和熟悉的角色。
當前主機兼容性仍不清楚
Eurogamer 於 12 月 18 日對導演 Sebastian Kalemba 和 Phillipp Weber 進行的採訪對當前遊戲機的支持幾乎沒有做出任何澄清。 雖然 Kalemba 確認使用虛幻引擎 5 和定製版本,但除了 PC、Xbox 和 PlayStation 支持之外,他沒有透露具體平台細節。 他建議預告片可以作為團隊視覺願望的“良好基準”。
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