CD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel protagonista de Ciri em Witcher 4, enquanto permanece calado sobre a compatibilidade do console da geração atual. Este artigo analisa as últimas atualizações de desenvolvimento.
Insights de desenvolvimento de Witcher 4: Abordando a controvérsia de Ciri
O papel protagonista de Ciri: uma escolha controversa?
Em entrevista ao VGC em 18 de dezembro, o diretor narrativo Phillipp Weber reconhece a potencial controvérsia de apresentar Ciri como protagonista, dada a presença estabelecida de Geralt em títulos anteriores. Ele reconhece o forte apego do jogador a Geralt, chamando isso de “preocupação legítima”.
The Witcher 3: Wild Hunt, sugerindo que esta escolha representa uma progressão natural. A equipe acredita que essa mudança abre novos caminhos para contar histórias.
O produtor executivo Małgorzata Mitręga garante aos fãs que todas as questões sobre o destino de Geralt e as histórias de outros personagens serão abordadas na narrativa do jogo. Ela enfatiza que a melhor resposta às preocupações será o próprio jogo.
Enquanto Ciri é o centro das atenções, o retorno de Geralt está confirmado. Seu dublador revelou em agosto de 2024 que Geralt aparecerá, embora como coadjuvante. Isso permite a introdução de personagens novos e familiares.
Uma entrevista da Eurogamer em 18 de dezembro com o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber ofereceu poucos esclarecimentos sobre o suporte do console da geração atual. Embora Kalemba tenha confirmado o uso do Unreal Engine 5 e uma versão personalizada, ele se absteve de especificar detalhes da plataforma além de apontar para suporte para PC, Xbox e PlayStation. Ele sugeriu que o trailer de revelação sirva como uma “boa referência” para as aspirações visuais da equipe.
Uma abordagem de desenvolvimento revisada
Em uma entrevista à Eurogamer em 29 de novembro, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, detalhou uma mudança na estratégia de desenvolvimento para evitar a repetição dos problemas de lançamento do Cyberpunk 2077. A equipe agora está priorizando o desenvolvimento em hardware (consoles) de especificações mais baixas para garantir uma compatibilidade de plataforma mais ampla. É provável que haja lançamentos simultâneos de PC e console, embora os consoles suportados permaneçam não confirmados. Apesar da falta de detalhes concretos, os desenvolvedores garantem aos fãs que estão se esforçando para obter compatibilidade em diversas plataformas, desde consoles de baixa especificação até PCs de última geração.