Heim Nachricht Witcher 4 Ciri -Kontroverse von DEVS

Witcher 4 Ciri -Kontroverse von DEVS

by Chloe Jan 25,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red richtet die Kontroverse um Ciris Protagonistenrolle in Witcher 4 an, während sie sich über die aktuelle Konsolenkompatibilität der aktuellen Gen-Konsolen verbleiben. Dieser Artikel befasst sich mit den neuesten Entwicklungsaktualisierungen.

witcher 4 Development Insights: adressieren die CIRI -Kontroverse

ciris protagonistische Rolle: Eine kontroverse Wahl?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs In einem Interview vom 18. Dezember mit VGC erkennt der narrative Direktor Phillipp Weber die potenzielle Kontroverse an, Ciri als Protagonistin angesichts der festgelegten Präsenz von Geralt in früheren Titeln zu zeigen. Er erkennt den starken Spielerbindung an Geralt an und nennt ihn eine "legitime Sorge".

Weber verteidigt jedoch die Entscheidung und erklärt, dass das Präsentieren von Ciri spannende narrative Erkundungen innerhalb des Witcher -Universums ermöglicht. Er hebt Ciris vorhandene Bekanntheit in den Romanen und The Witcher 3: Wild Hunt hervor, was darauf hindeutet, dass diese Wahl eine natürliche Entwicklung darstellt. Das Team glaubt, dass diese Verschiebung neue Wege für das Geschichtenerzählen eröffnet.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs ausführender Produzent Małgorzata Mitręga versichert den Fans, dass alle Fragen zu Geralts Schicksal und die Handlungsstränge anderer Charaktere in der Erzählung des Spiels angesprochen werden. Sie betont, dass die beste Antwort auf die Bedenken das Spiel selbst sein wird.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Während Ciri im Mittelpunkt steht, wird Geralts Rückkehr bestätigt. Sein Sprachschauspieler enthüllte im August 2024, dass Geralt erscheinen wird, allerdings in einer unterstützenden Rolle. Dies ermöglicht die Einführung neuer und vertrauter Charaktere.

Die Konsolenkompatibilität der aktuellen Generation bleibt unklar

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Ein Eurogamer-Interview am 18. Dezember mit dem Direktor Sebastian Kalemba und Phillipp Weber bot wenig Klarstellung für die aktuelle Gen-Gen-Konsolenunterstützung an. Während Kalemba die Verwendung von Unreal Engine 5 und eines benutzerdefinierten Builds bestätigte, gab er keine Plattformdetails an, die über das Ziel von PC-, Xbox- und PlayStation -Support hinausgingen. Er schlug vor, der Enthüllungs -Trailer dient als "guter Benchmark" für die visuellen Bestrebungen des Teams.

Ein überarbeiteter Entwicklungsansatz

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs In einem Eurogamer -Interview vom 29. November wurde der Vizepräsident für Technologie von CDPR, Charles Tremblay, eine Verschiebung der Entwicklungsstrategie detailliert, um zu vermeiden, dass die Startprobleme von Cyberpunk 2077 wiederholt werden. Das Team priorisiert nun die Entwicklung auf Hardware mit niedrigerer Spec-Hardware (Konsolen), um eine breitere Plattformkompatibilität zu gewährleisten. Gleichzeitige PC- und Konsolenveröffentlichungen sind wahrscheinlich, obwohl unterstützte Konsolen nicht bestätigt bleiben. Trotz des Mangels an konkreten Details versichern die Entwickler den Fans, dass sie nach einer Reihe von Plattformen nach Kompatibilität streben, von niedrigen Konsolen bis hin zu High-End-PCs.