Дом Новости Ведьмак 4 CIRI противоречие, адресованное разработчиками

Ведьмак 4 CIRI противоречие, адресованное разработчиками

by Chloe Jan 25,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt красный адрес адресовано противоречиям, окружающему роль главного героя Цири в «Ведьмаке 4», оставаясь напряженным в отношении совместимости консоли текущего поколения. Эта статья углубляется в последние обновления разработки.

]

Witcher 4 Development Insights: адресование противоречий CIRI

роль главного героя Сири: спорный выбор?

]

] Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs в интервью от 18 декабря с VGC директор повествования Филипп Вебер признает потенциальное противоречие в том, что CIRI в качестве главного героя, учитывая устоявшееся присутствие Геральта в предыдущих названиях. Он признает сильную привязанность игрока к Геральту, называя это «законной проблемой».

]

, однако, Вебер защищает решение, заявляя, что демонстрация CIRI позволяет проводить интересные повествовательные исследования во вселенной Ведьма. Он подчеркивает существующую известность Цири в романах и Ведьмак 3: Wild Hunt , предполагая, что этот выбор представляет собой естественную прогрессию. Команда считает, что этот сдвиг открывает новые возможности для рассказывания историй.

]

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga заверяет фанатов, что все вопросы, касающиеся судьбы Геральта и сюжетов других персонажей, будут рассмотрены в повествовании игры. Она подчеркивает, что лучшим ответом на проблемы станут сама игра.

]

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs, В то время как CIRI занимает центральное место, возвращение Геральта подтверждается. Его голосовой актер показал в августе 2024 года, что Геральт появится, хотя и в поддержке. Это допускает введение как новых, так и знакомых символов.

]

Совместимость консоли текущего поколения остается неясной

]

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs] интервью Eurogamer 18 декабря с режиссером Себастьяном Калембой и Филиппом Вебером предложило мало разъяснений по поддержке консоли нынешнего поколения. В то время как Калемба подтвердил использование Unreal Engine 5 и пользовательской сборки, он воздерживался от указания деталей платформы, помимо стремления к ПК, Xbox и поддержке PlayStation. Он предложил, чтобы трейлер показал «хороший эталон» для визуальных устремлений команды.

Пересмотренный подход к разработке

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs В интервью Eurogamer 29 ноября вице -президент CDPR по технологиям Чарльз Тремблей подробно рассказал о стратегии развития, чтобы избежать повторения проблем запуска Cyberpunk 2077. В настоящее время команда расстанавливает приоритет в разработке оборудования с более низким показателем (консолями), чтобы обеспечить более широкую совместимость с платформой. Скорее всего, одновременные выбросы ПК и консоли, хотя поддерживаемые консоли остаются неподтвержденными. Несмотря на отсутствие конкретных деталей, разработчики уверяют поклонников, что они стремятся совместимости на различных платформах, от консолей низкого спектра до высококачественных ПК.