CD Projekt красный адрес адресовано противоречиям, окружающему роль главного героя Цири в «Ведьмаке 4», оставаясь напряженным в отношении совместимости консоли текущего поколения. Эта статья углубляется в последние обновления разработки.
Witcher 4 Development Insights: адресование противоречий CIRI
роль главного героя Сири: спорный выбор?
]]
в интервью от 18 декабря с VGC директор повествования Филипп Вебер признает потенциальное противоречие в том, что CIRI в качестве главного героя, учитывая устоявшееся присутствие Геральта в предыдущих названиях. Он признает сильную привязанность игрока к Геральту, называя это «законной проблемой».
, однако, Вебер защищает решение, заявляя, что демонстрация CIRI позволяет проводить интересные повествовательные исследования во вселенной Ведьма. Он подчеркивает существующую известность Цири в романах и Ведьмак 3: Wild Hunt , предполагая, что этот выбор представляет собой естественную прогрессию. Команда считает, что этот сдвиг открывает новые возможности для рассказывания историй.
]
исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga заверяет фанатов, что все вопросы, касающиеся судьбы Геральта и сюжетов других персонажей, будут рассмотрены в повествовании игры. Она подчеркивает, что лучшим ответом на проблемы станут сама игра.
, В то время как CIRI занимает центральное место, возвращение Геральта подтверждается. Его голосовой актер показал в августе 2024 года, что Геральт появится, хотя и в поддержке. Это допускает введение как новых, так и знакомых символов.
Совместимость консоли текущего поколения остается неясной
]
] интервью Eurogamer 18 декабря с режиссером Себастьяном Калембой и Филиппом Вебером предложило мало разъяснений по поддержке консоли нынешнего поколения. В то время как Калемба подтвердил использование Unreal Engine 5 и пользовательской сборки, он воздерживался от указания деталей платформы, помимо стремления к ПК, Xbox и поддержке PlayStation. Он предложил, чтобы трейлер показал «хороший эталон» для визуальных устремлений команды.
Пересмотренный подход к разработке
В интервью Eurogamer 29 ноября вице -президент CDPR по технологиям Чарльз Тремблей подробно рассказал о стратегии развития, чтобы избежать повторения проблем запуска Cyberpunk 2077. В настоящее время команда расстанавливает приоритет в разработке оборудования с более низким показателем (консолями), чтобы обеспечить более широкую совместимость с платформой. Скорее всего, одновременные выбросы ПК и консоли, хотя поддерживаемые консоли остаются неподтвержденными. Несмотря на отсутствие конкретных деталей, разработчики уверяют поклонников, что они стремятся совместимости на различных платформах, от консолей низкого спектра до высококачественных ПК.