標誌性的星際戰士戰鬥口號已強勢回歸——據《戰鎚40K》粉絲表示,這正是它應有的歸宿。此前該口號從《破曉之戰》傳奇開場動畫遭刪減時,曾引發玩家集體失望。這項調整伴隨著推廣即將發行的《終極版》而釋出的更新版影片同步登場。
深呼吸……上個月,開發商Relic Entertainment在公布8月14日《終極版》發行日期時,同步公開了《破曉之戰》開場動畫的「強化版」。修訂後的影片採用了2004年即時戰略遊戲中的對話,改動了部分原始音效。最受爭議的改動,莫過於刪除了那位率隊衝鋒對抗歐克蠻人的血鴉星際戰士發自靈魂的嘶吼——這聲嘶吼長期深受《戰鎚40K》愛好者推崇。
取而代之的,是動畫中採用了血鴉戰團長加百列·安傑羅在《破曉之戰》遊戲內的戰鬥口號。然而粉絲迅速指出矛盾點:預告中的嘶吼根本不屬於安傑羅,而是出自一名血鴉軍士。許多人認為新對話相比原版的英雄氣概顯得蒼白無力。
其他改動更讓社群為之沮喪。無畏機兵原先伴隨著突擊加農砲轟鳴聲的戲劇性登場,因追加的語音對白而削弱了張力。新增的歐克蠻人對話也顯得格格不入。
當我聯繫Relic尋求評論時,工作室坦承未預料到如此強烈反彈,並暗示可能進行調整。
如今調整已然實現。新版強化動畫已恢復原始音效——包含星際戰士那令人脊背發涼的戰吼,準備再次響徹戰場。
請觀看下方復原版動畫:
作為《破曉之戰》忠實玩家,見證開場動畫在音效與視覺魄力回歸本源著實令人欣慰。上個月,我曾撰文剖析原版預告的原始魅力:粗獷的質感、震撼的音效設計與懷舊氛圍。它將玩家帶回即時戰略遊戲輝煌年代——那時帝國衛隊仍沿用舊稱,而《戰鎚40K》超級粉絲亨利·卡維爾剛拍完《養鬼吃人:地獄世界》。原版動畫喚起了馬拉松式遊戲時光、激烈戰術博弈與無可替代的征戰激情。相較之下,「強化版」卻顯得過度修飾。
早在五月《終極版》發布時,我曾與設計總監菲利普·布勒對談,我們皆對開場動畫歷久彌新的卓越表達讚嘆。以下是布勒對其歷久不衰的見解:
「以當時水準而言,這部動畫在擬真度達成了非凡成就。《戰鎚40K》從未擁有如此震撼的視聽呈現。它揪住你的衣領要求全神貫注。而現在,它正以驚人的4K畫質歸來。
「真正經得起時間考驗的是導演手法。這正是其未被頌揚的精髓。渲染技術固然突破,但節奏掌控、緊張氛圍,乃至士兵衝上山坡、在空降艙墜落時插下軍旗的最終時刻——皆無可挑剔。無需任何修正。它就是……渾然天成。」