Дом Новости Разработчики Warhammer 40K вернули рык Космодесантника в трейлере DoW

Разработчики Warhammer 40K вернули рык Космодесантника в трейлере DoW

by Joshua Oct 30,2025

Легендарный боевой клич Космодесанта торжественно вернулся — именно туда, где ему и положено быть, по мнению поклонников Warhammer 40,000, которые выражали разочарование, когда его вырезали из знаменитой вступительной кат-сцены Dawn of War. Эти изменения сопровождали выпуск обновленной версии, анонсирующей грядущее Definitive Edition.

Глубокий вдох… В прошлом месяце разработчик Relic Entertainment представил «улучшенную» версию вступительной кат-сцены Dawn of War вместе с анонсом даты выхода Definitive Edition 14 августа. В переработанное видео добавили диалоги из стратегии в реальном времени 2004 года, изменив части оригинального аудиоряда. Самым спорным изменением стало удаление пронзительного крика — любимого поклонниками Warhammer 40,000 — из сцены с Космодесантником Кровавых Воронов, ведущим атаку на Орков.

Вместо этого в кат-сцене использовали боевой клич Габриэля Ангелоса, магистра капитула Кровавых Воронов, такой же, как и в геймплее Dawn of War. Однако фанаты быстро указали на несоответствие: крик в трейлере принадлежал не Ангелосу, а сержанту Кровавых Воронов. Многие утверждали, что новые диалоги блекнут по сравнению с героической напряженностью оригинала.

Дополнительные изменения лишь усилили разочарование комьюнити. Эффектный выход Дредноута, когда-то подчеркнутый оглушительным ревом его Штурмовой пушки, был разбавлен добавленными голосовыми репликами. Новые реплики Орков также показались навязчивыми.

Когда я связался с Relic за комментарием, студия признала неожиданную волну критики и намекнула на возможные корректировки.

И вот эти корректировки здесь. В только что обновленной версии улучшенной кат-сцены восстановили оригинальный аудиоряд — включая леденящий душу рык Космодесанта, вновь готовый эхом разноситься по полю боя.

Смотрите восстановленную кат-сцену ниже:

Как преданный поклонник Dawn of War, видеть возвращение интро к своим истокам — как в аудио, так и в визуальной жесткости — невероятно приятно. В прошлом месяце я размышлял о грубой магнетической силе оригинального трейлера: его шероховатостях, ярком звуковом дизайне и ностальгической ауре. Он возвращает игроков в золотой век доминирования RTS, когда Имперская Гвардия еще носила свое первоначальное имя, а суперфанат Warhammer 40,000 Генри Кавилл только что завершил съемки в «Восставшем из ада 8: Мир ада». Оригинальная кат-сцена пробуждает воспоминания о марафонских игровых сессиях, жарких стратегиях и неповторимом азарте войны. «Улучшенная» же версия, напротив, показалась чрезмерно отполированной.

Еще в мае, после анонса Definitive Edition, я беседовал с директором по дизайну Филиппом Буллем, и мы восхищались непреходящей гениальностью интро. Вот мнение Булля о том, почему оно до сих пор находит отклик:

«Для своего времени эта кат-сцена достигла невероятного уровня детализации. Warhammer 40,000 никогда раньше не выглядел — и не звучал — так. Она хватала тебя за воротник и требовала внимания. А теперь возвращается в потрясающем 4K.

«Что действительно выдержало испытание временем, так это режиссура. В этом ее неоспоримая гениальность. Визуализация была новаторской, да, но pacing, напряжение, тот финальный момент, когда солдат бежит в гору, устанавливает знамя, пока спускаются десантные капсулы — это безупречно. Никаких исправлений не требуется. Это просто… работает».