O icônico grito de batalha do Fuzileiro Espacial fez seu retorno triunfante — exatamente onde deveria estar, de acordo com os fãs de Warhammer 40.000, que expressaram sua decepção quando ele foi cortado da lendária cinemática de introdução de Dawn of War. Esta mudança acompanhou o lançamento de uma versão atualizada que promove a próxima Edição Definitiva.
Respire fundo… No mês passado, a desenvolvedora Relic Entertainment revelou uma versão "aprimorada" da cinemática de introdução de Dawn of War juntamente com o anúncio da data de lançamento da Edição Definitiva em 14 de agosto. O vídeo revisado incorporou diálogos do jogo de estratégia em tempo real de 2004, alterando partes do áudio original. A mudança mais controversa foi a remoção de um grito visceral — amado pelos entusiastas de Warhammer 40.000 — do Fuzileiro Espacial dos Corvos Sangrentos que lidera o ataque contra os Orks.
Em vez disso, a cinemática apresentou o grito de batalha de Gabriel Angelos, o Mestre do Capítulo dos Corvos Sangrentos, como ouvido na jogabilidade de Dawn of War. No entanto, os fãs rapidamente apontaram uma discrepância: o grito no trailer não pertencia a Angelos, mas a um sargento dos Corvos Sangrentos. Muitos argumentaram que o novo diálogo era inferior à intensidade heroica do original.
Alterações adicionais frustraram ainda mais a comunidade. A entrada dramática do Dreadnought, antes marcada pelo rugido trovejante de sua Assault Cannon, foi diluída por falas de voz adicionadas. Os novos diálogos dos Orks também pareceram intrusivos.
Quando entrei em contato com a Relic para um comentário, o estúdio reconheceu a reação inesperada e sugeriu possíveis ajustes.
Esse ajuste chegou agora. Uma versão recentemente atualizada da cinemática aprimorada restaurou o áudio original — incluindo o rugido arrepiante do Fuzileiro Espacial, pronto para ecoar no campo de batalha mais uma vez.
Assista à cinemática restaurada abaixo:
Como um devoto de Dawn of War, ver a introdução retornar às suas raízes — tanto no áudio quanto na aspereza visual — é profundamente gratificante. No mês passado, refleti sobre o magnetismo cru do trailer original: suas arestas ásperas, design de sonoro impactante e aura nostálgica. Ele transporta os jogadores de volta à era de ouro do domínio dos RTS, quando a Guarda Imperial ainda tinha seu nome original e o superfã de Warhammer 40.000 Henry Cavill acabara de filmar Hellraiser: Hellworld. A cinemática original evoca memórias de sessões maratonas de jogo, estratégias acaloradas e a emoção inconfundível da guerra. A versão "aprimorada", em contraste, parecia excessivamente higienizada.
Em maio, conversei com o diretor de design Philippe Boulle após o anúncio da Edição Definitiva, e nos maravilhamos com o brilho duradouro da introdução. Aqui está a opinião de Boulle sobre por que ela ainda ressoa:
"Para a sua época, a cinemática alcançou algo extraordinário em termos de fidelidade. Warhammer 40.000 nunca havia parecido — ou soado — assim antes. Ela te agarrava pela gola e exigia atenção. E agora, está retornando em impressionante 4K.
"O que realmente resiste ao teste do tempo é a direção. Essa é a genialidade desconhecida disso. A renderização foi inovadora, sim, mas o ritmo, a tensão, aquele momento final com o soldado correndo morro acima, plantando a bandeira enquanto cápsulas de queda descem — é impecável. Nenhum ajuste necessário. Simplesmente… funciona."