
漫威競爭對手解決了影響多個英雄的低FPS傷害問題
在較低的FPS設置(尤其是30 fps)下,漫威競爭對手的競爭對手的球員可以歎息。開發人員已經承認,當遊戲以較低的幀速率運行時,包括奇異博士和金剛狼在內的某些英雄的損害計算。
這個問題也影響了Magik,Star-Lord和Venom等英雄,源於遊戲的客戶端預測機製。這種機製通常用於最大程度地減少滯後,但似乎是較低fps造成的損害不一致的根本原因。對固定目標的效果更為明顯,因此很難在動態遊戲中識別。
雖然沒有確切的修複日期,但開發團隊正在積極開發解決方案。社區經理在官方Discord服務器上的帖子確認了該問題並提供了保證。預計將於1月11日發布的第1季發布將包括解決損失計算問題的修複程序,或至少有重大改進。如果第1季更新無法完全解決問題,則計劃進一步補丁。
盡管對英雄平衡的早期擔憂,但2025年12月上旬推出的Marvel競爭對手受到了極大的歡迎,基於132,000多個評論,其批準率為80%。持續解決與FPS相關的損害錯誤的努力進一步鞏固了開發人員對提供積極的球員體驗的承諾。