Mặc dù chưa được phát hành nhưng DFC Intelligence, một công ty nghiên cứu thị trường trò chơi điện tử, dự đoán Switch 2 của Nintendo sẽ là máy chơi game thế hệ tiếp theo bán chạy nhất. Báo cáo và Dự báo Thị trường Trò chơi Điện tử năm 2024 của họ, phát hành ngày 17 tháng 12, dự đoán doanh số sẽ vượt 15-17 triệu chiếc vào năm 2025 và hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028.
Dự báo này đưa Nintendo trở thành công ty dẫn đầu thị trường bảng điều khiển, vượt qua Microsoft và Sony, chủ yếu là do Switch 2 dự kiến phát hành vào năm 2025 và sự cạnh tranh ban đầu hạn chế. Báo cáo cho thấy Nintendo có thể phải đối mặt với những thách thức về sản xuất do nhu cầu cao.
Mặc dù Sony và Microsoft được cho là đang phát triển các máy chơi game cầm tay, nhưng chúng được coi là đang ở giai đoạn phát triển sớm hơn, với các bản phát hành tiềm năng vào khoảng năm 2028. Khoảng thời gian khởi đầu ba năm này cho Switch 2, không có bất kỳ bản phát hành bất ngờ nào, mang lại cho nó một lợi thế đáng kể . DFC Intelligence dự đoán chỉ một trong số các máy chơi game hậu Switch 2 đạt được thành công đáng kể, đồng thời đề cập đến "PS6" tiềm năng như một đối thủ nặng ký do cơ sở người chơi đã có của PlayStation và các thương hiệu phổ biến.
Sự phổ biến lâu dài của Switch được đánh dấu bằng dữ liệu của Circana cho thấy doanh số bán hàng trọn đời của nó tại Mỹ vượt qua PlayStation 2. Mặc dù được báo cáo là doanh số bán hàng giảm 3% so với cùng kỳ năm ngoái, Switch vẫn giữ vị trí thứ hai trong trò chơi điện tử mọi thời đại ở Hoa Kỳ doanh số bán phần cứng, chỉ sau Nintendo DS.
Báo cáo của DFC Intelligence đưa ra triển vọng tích cực cho ngành trò chơi điện tử, dự đoán mức tăng trưởng mạnh mẽ đến cuối thập kỷ sau đợt suy thoái gần đây. Năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi các phiên bản mới như Switch 2 và Grand Theft Auto VI. Lượng khán giả chơi game ngày càng mở rộng, được dự đoán sẽ đạt hơn 4 tỷ người chơi vào năm 2027, cùng với sự gia tăng của thể thao điện tử và những người có ảnh hưởng trong trò chơi, thúc đẩy doanh số bán phần cứng trên PC và bảng điều khiển tăng trưởng hơn nữa. Khả năng tiếp cận "chơi game cao cấp khi đang di chuyển" thông qua hệ thống di động cũng là một yếu tố góp phần quan trọng.