Bien qu'il ne soit pas encore sorti, DFC Intelligence, une société d'études de marché de jeux vidéo, projette Nintendo's Switch 2 pour être la console de nouvelle génération la plus vendue. Leur rapport et les prévisions du marché des jeux vidéo 2024, publié le 17 décembre, prédit des ventes supérieures à 15 à 17 millions d'unités en 2025 et plus de 80 millions d'ici 2028.
Cette prévision positionne Nintendo en tant que leader du marché de la console, dépassant Microsoft et Sony, principalement en raison de la version prévue de Switch 2 en 2025 et de la concurrence initiale limitée. Le rapport suggère que Nintendo pourrait faire face à des défis de fabrication en raison d'une forte demande.
Alors que Sony et Microsoft auraient développé des consoles portables, celles-ci sont considérées comme dans les étapes de développement antérieures, avec des versions potentielles vers 2028. Cette longueur d'avance de trois ans pour le commutateur 2, à moins de versions surprise, lui donne un avantage significatif . DFC Intelligence n'attend qu'une seule des 2 consoles post-commutation pour obtenir un succès significatif, mentionnant un potentiel "PS6" en tant que concurrent fort en raison de la base de joueurs établie de PlayStation et des franchises populaires.
La popularité durable du Switch est mise en évidence par les données de Circana montrant ses ventes aux États-Unis à vie dépassant celles de la PlayStation 2. Malgré une baisse des ventes de 3% sur l'année, le Switch détient la deuxième position dans le jeu vidéo américain de tous les temps américains Ventes de matériel, ne traînant que la Nintendo DS.
Le rapport de DFC Intelligence dépeint une perspective positive pour l'industrie du jeu vidéo, projetant une croissance robuste jusqu'à la fin de la décennie après un récent ralentissement. 2025 devrait être une année particulièrement solide, tirée par de nouvelles versions comme le Switch 2 et Grand Theft Auto VI. Le public de jeu en expansion, prévu d'atteindre plus de 4 milliards de joueurs d'ici 2027, associé à la montée en puissance des eSports et des influenceurs de jeu, alimente la croissance des ventes de matériel sur PC et les consoles. L'accessibilité du «jeu haut de gamme sur le pouce» via les systèmes portables est également un facteur clé contribuant.