まだ発売されていないにもかかわらず、ビデオゲーム市場調査会社の DFC Intelligence は、任天堂の Switch 2 が最も売れている次世代コンソールになると予測しています。 12月17日に発表された同社の2024年のビデオゲーム市場レポートと予測では、2025年には1,500万~1,700万本を超え、2028年までに8,000万本以上の売上が予測されています。
この予測では、主に Switch 2 のリリースが 2025 年に予想されており、初期の競争が限られているため、任天堂はマイクロソフトとソニーを上回り、コンソール市場のリーダーとなります。 このレポートは、任天堂が需要の高さにより製造上の課題に直面する可能性があることを示唆しています。
ソニーとマイクロソフトがハンドヘルドコンソールを開発していると報じられているが、これらは初期の開発段階にあると考えられており、2028年頃に発売される可能性がある。サプライズリリースがない限り、Switch 2にとってこの3年早いスタートは、スイッチ2に大きな利点をもたらす。 。 DFC Intelligence は、Switch 2 以降のゲーム機のうち大きな成功を収めるのは 1 つだけであると予想しており、PlayStation の確立されたプレイヤーベースと人気の高いシリーズのおかげで潜在的な「PS6」を有力な候補として挙げています。
Switch の根強い人気は、米国での生涯売上が PlayStation 2 を上回っていることを示す Circana のデータによって強調されています。前年比 3% の売上減少が報告されているにもかかわらず、Switch は米国のビデオ ゲームの歴代 2 位を保持しています。ハードウェアの売上高はニンテンドー DS に次ぐ。
DFC Intelligence のレポートは、ビデオゲーム業界の前向きな見通しを描いており、最近の低迷の後、10 年間の終わりまで堅調な成長を予測しています。 2025 年は、Switch 2 や Grand Theft Auto VI などの新作によって特に好調な年になると予想されています。 ゲーム視聴者の拡大は、2027 年までに 40 億人以上のプレイヤーに達すると予測されており、e スポーツやゲームのインフルエンサーの台頭と相まって、PC とコンソール全体のハードウェア売上のさらなる成長を促進します。 ポータブル システムを介した「外出先でのハイエンド ゲーム」へのアクセスのしやすさも、重要な要因です。