Sự phổ biến của trò chơi Ukraina "S.T.A.L.K.E.R. 2" ngoài sức tưởng tượng, khiến mạng lưới toàn quốc tê liệt!
Trò chơi bắn súng kinh dị sinh tồn này đã tạo nên một cơn sốt ở Ukraine và mức độ phổ biến của nó thậm chí còn ảnh hưởng đến hoạt động của Internet trên toàn quốc. Vào ngày 20 tháng 11, ngày trò chơi được phát hành, các nhà cung cấp dịch vụ Internet Tenet và Triolan của Ukraine đã báo cáo trên các kênh Telegram chính thức của họ rằng mặc dù kết nối mạng vẫn bình thường vào ban ngày nhưng tốc độ mạng giảm đáng kể vào ban đêm do có hàng nghìn người chơi Ukraine tải xuống trò chơi. tải trò chơi cùng một lúc. Tải mạng quá cao. Triolan lưu ý trong tuyên bố của mình: "Chúng tôi hiện đang gặp phải tình trạng tốc độ Internet tạm thời chậm lại ở mọi hướng. Điều này là do tải trên kênh tăng lên do có nhiều người quan tâm đến việc phát hành S.T.A.L.K.E.R. 2."
Ngay cả những người chơi đã tải trò chơi thành công cũng gặp phải vấn đề đăng nhập chậm. Sự cố mạng toàn quốc do "S.T.A.L.K.E.R. 2" gây ra kéo dài trong vài giờ và dần dần được khắc phục sau khi tất cả người chơi tải xuống trò chơi thành công. Nhà phát triển GSC Game World vừa tự hào vừa bị sốc vì điều này.Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych cho biết: "Đây là điều khó khăn đối với cả nước và việc mất mạng là một điều tồi tệ, nhưng đồng thời, tôi cũng cảm thấy thật khó tin!". Cô ấy tiếp tục: "Đối với nhóm của chúng tôi, và quan trọng nhất, đối với một số người Ukraine, họ cảm thấy hạnh phúc hơn một chút so với trước khi được thả. Chúng tôi đã làm được điều gì đó cho quê hương và làm được điều gì đó tốt đẹp cho họ ”
Sự nổi tiếng của "S.T.A.L.K.E.R. 2" là không thể nghi ngờ, với doanh số vượt quá 1 triệu bản sau hai ngày phát hành. Bất chấp các vấn đề rõ ràng về hiệu suất của trò chơi và nhiều lỗi, doanh số bán hàng toàn cầu của trò chơi vẫn rất xuất sắc, đặc biệt là ở quê hương Ukraine.
GSC Game World là một studio ở Ukraina hiện có hai văn phòng tại Kiev và Praha. Mặc dù cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine dẫn đến nhiều lần trì hoãn việc phát hành trò chơi và gây ra một số khó khăn cho việc phát triển trò chơi, GSC vẫn quyết tâm không trì hoãn lần nữa và đã phát hành thành công trò chơi vào tháng 11. Hiện tại, studio phát triển vẫn đang nỗ lực phát hành các bản vá cập nhật để sửa lỗi trong trò chơi, tối ưu hóa hiệu suất trò chơi và giải quyết các sự cố treo máy trên thực tế, bản vá lớn thứ ba của nó đã được phát hành vào đầu tuần này.