Popularność ukraińskiej gry „S.T.A.L.K.E.R. 2” przekroczyła wszelkie wyobrażenia, powodując paraliż ogólnopolskiej sieci!
Ta strzelanka typu survival horror wywołała szał na Ukrainie, a jej popularność wpłynęła nawet na działanie Internetu w całym kraju. 20 listopada, w dniu premiery gry, ukraińscy dostawcy usług internetowych Tenet i Triolan poinformowali na swoich oficjalnych kanałach Telegramu, że chociaż w ciągu dnia połączenie sieciowe było normalne, w nocy prędkość sieci znacznie spadła, ponieważ tysiące ukraińskich graczy pobrało grę jednocześnie grać. Obciążenie sieci jest zbyt duże. Triolan zauważył w swoim oświadczeniu: „Obecnie doświadczamy tymczasowego spowolnienia prędkości Internetu we wszystkich kierunkach. Jest to spowodowane zwiększonym obciążeniem kanału w związku z dużym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R. 2
”.Nawet gracze, którym pomyślnie pobrano grę, borykają się z problemami z powolnym logowaniem. Ten ogólnokrajowy problem z siecią, spowodowany przez grę „S.T.A.L.K.E.R. 2”, trwał kilka godzin i stopniowo ustępował, gdy wszyscy gracze pomyślnie pobrali grę. Deweloper GSC Game World jest z tego powodu zarówno dumny, jak i zszokowany.
Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych powiedziała: „To trudne dla całego kraju, a awaria sieci to coś złego, ale jednocześnie to niesamowite uczucie!” Kontynuowała: „Dla naszego zespołu i co najważniejsze, dla niektórych Ukraińców czują się trochę szczęśliwsi niż przed wydaniem. Zrobiliśmy coś dla naszej ojczyzny i zrobiliśmy dla nich coś dobrego ”
Popularność „S.T.A.L.K.E.R. 2” nie ulega wątpliwości, a sprzedaż przekroczyła 1 milion egzemplarzy dwa dni po premierze. Pomimo oczywistych problemów z wydajnością gry i licznych błędów, jej sprzedaż na całym świecie jest fenomenalna, zwłaszcza w jej rodzinnym kraju, Ukrainie.
GSC Game World to ukraińskie studio, które obecnie ma dwa biura w Kijowie i Pradze. Chociaż trwający konflikt na Ukrainie doprowadził do wielokrotnych opóźnień w wydaniu gry i spowodował pewne trudności w jej tworzeniu, GSC postanowiło nie opóźniać ponownie i pomyślnie wypuściło grę w listopadzie. Obecnie studio deweloperskie nadal pracuje nad wypuszczeniem zaktualizowanych łatek, które naprawiają błędy w grze, optymalizują wydajność gry i rozwiązują problemy z awariami. Trzecia duża łatka została wydana na początku tego tygodnia.