यूक्रेनी गेम "S.T.A.L.K.E.R. 2" की लोकप्रियता कल्पना से परे थी, जिससे देशव्यापी नेटवर्क ठप हो गया!
इस सर्वाइवल हॉरर शूटिंग गेम ने यूक्रेन में क्रेज पैदा कर दिया है, और इसकी लोकप्रियता ने पूरे देश में इंटरनेट के संचालन को भी प्रभावित किया है। 20 नवंबर को, जिस दिन गेम जारी किया गया था, यूक्रेनी इंटरनेट सेवा प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन ने अपने आधिकारिक टेलीग्राम चैनलों पर रिपोर्ट दी कि हालांकि दिन के दौरान नेटवर्क कनेक्शन सामान्य था, लेकिन हजारों यूक्रेनी खिलाड़ियों द्वारा गेम डाउनलोड करने के कारण रात में नेटवर्क की गति काफी कम हो गई। एक ही समय में गेम पर नेटवर्क लोड बहुत अधिक है। ट्रायोलन ने अपने बयान में कहा: "वर्तमान में हम सभी दिशाओं में इंटरनेट की गति में अस्थायी मंदी का अनुभव कर रहे हैं। यह S.T.A.L.K.E.R. 2 की रिलीज में उच्च रुचि के कारण चैनल पर बढ़े हुए लोड के कारण है।
।"यहां तक कि जिन खिलाड़ियों ने गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड कर लिया है, उन्हें भी धीमी लॉगिन समस्याओं का सामना करना पड़ रहा है। "S.T.A.L.K.E.R. 2" के कारण हुई यह राष्ट्रव्यापी नेटवर्क समस्या कई घंटों तक चली और सभी खिलाड़ियों द्वारा गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड करने के बाद धीरे-धीरे ठीक हो गई। डेवलपर जीएससी गेम वर्ल्ड इससे गौरवान्वित भी है और हैरान भी।
क्रिएटिव डायरेक्टर मारिया ग्रिगोरोविच ने कहा: "यह पूरे देश के लिए कठिन है, और नेटवर्क आउटेज एक बुरी बात है, लेकिन साथ ही, यह अविश्वसनीय लगता है!" उन्होंने आगे कहा: "हमारी टीम के लिए, और सबसे महत्वपूर्ण बात, कुछ यूक्रेनियनों के लिए, वे रिलीज़ से पहले की तुलना में थोड़ा अधिक खुश महसूस करते हैं। हमने अपनी मातृभूमि के लिए कुछ किया है और उनके लिए कुछ अच्छा किया है
जीएससी गेम वर्ल्ड एक यूक्रेनी स्टूडियो है जिसके वर्तमान में कीव और प्राग में दो कार्यालय हैं। हालाँकि यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण गेम रिलीज़ में कई बार देरी हुई और गेम के विकास में कुछ कठिनाइयाँ आईं, जीएससी ने फिर से देरी न करने का दृढ़ संकल्प किया और नवंबर में गेम को सफलतापूर्वक रिलीज़ कर दिया। वर्तमान में, डेवलपमेंट स्टूडियो अभी भी अपडेटेड पैच जारी करने पर काम कर रहा है जो गेम में बग्स को ठीक करता है, गेम के प्रदर्शन को अनुकूलित करता है और क्रैश समस्याओं को हल करता है, वास्तव में, इसका तीसरा प्रमुख पैच इस सप्ताह के शुरू में जारी किया गया था;