¡La popularidad del juego ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" fue más allá de la imaginación y provocó una parálisis en la red a nivel nacional!
Este juego de disparos de terror y supervivencia ha provocado locura en Ucrania y su popularidad incluso ha afectado el funcionamiento de Internet en todo el país. El 20 de noviembre, el día en que se lanzó el juego, los proveedores de servicios de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, aunque la conexión de red era normal durante el día, la velocidad de la red disminuyó significativamente durante la noche debido a que miles de jugadores ucranianos descargaron el juego. juego al mismo tiempo. La carga de la red es demasiado alta. Triolan señaló en su comunicado: "Actualmente estamos experimentando una desaceleración temporal en la velocidad de Internet en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en el canal debido al gran interés en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2".
Incluso los jugadores que descargaron el juego correctamente se enfrentan a problemas de inicio de sesión lentos. Este problema de red nacional causado por "S.T.A.L.K.E.R. 2" duró varias horas y se recuperó gradualmente después de que todos los jugadores descargaron el juego con éxito. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.La directora creativa Mariia Grygorovych dijo: "Esto es difícil para todo el país y la interrupción de la red es algo malo, pero al mismo tiempo se siente increíble". Continuó: "Para nuestro equipo, y lo más importante, Algunos ucranianos se sienten un poco más felices que antes de la liberación. Hemos hecho algo por nuestra patria y hemos hecho algo bueno por ellos ”
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La popularidad de "S.T.A.L.K.E.R. 2" está fuera de toda duda, con ventas que superaron el millón de copias dos días después de su lanzamiento. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y los numerosos errores del juego, sus ventas globales han sido estelares, especialmente en su país de origen, Ucrania.
GSC Game World es un estudio ucraniano que actualmente tiene dos oficinas en Kiev y Praga. Aunque el conflicto en curso en Ucrania provocó múltiples retrasos en el lanzamiento del juego y trajo algunas dificultades al desarrollo del juego, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lanzó el juego con éxito en noviembre. Actualmente, el estudio de desarrollo todavía está trabajando en el lanzamiento de parches actualizados que corrigen errores en el juego, optimizan el rendimiento del juego y resuelven problemas de fallas. De hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;