Die Popularität des ukrainischen Spiels „S.T.A.L.K.E.R. 2“ war unvorstellbar und führte zu einer landesweiten Netzlähmung!
Dieses Survival-Horror-Shooter-Spiel hat in der Ukraine für Furore gesorgt und seine Popularität hat sich sogar auf den Betrieb des Internets im ganzen Land ausgewirkt. Am 20. November, dem Tag der Veröffentlichung des Spiels, berichteten die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Netzwerkverbindung tagsüber zwar normal war, die Netzwerkgeschwindigkeit jedoch nachts erheblich abnahm, weil Tausende ukrainische Spieler das Spiel heruntergeladen hatten Spiel gleichzeitig. Die Netzwerklast ist zu hoch. Triolan stellte in seiner Erklärung fest: „Wir erleben derzeit eine vorübergehende Verlangsamung der Internetgeschwindigkeit in alle Richtungen. Dies ist auf die erhöhte Auslastung des Kanals aufgrund des großen Interesses an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R. 2 zurückzuführen.“
Selbst Spieler, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen haben, haben Probleme mit der langsamen Anmeldung. Dieses durch „S.T.A.L.K.E.R. 2“ verursachte landesweite Netzwerkproblem dauerte mehrere Stunden und erholte sich nach und nach, nachdem alle Spieler das Spiel erfolgreich heruntergeladen hatten. Entwickler GSC Game World ist darüber sowohl stolz als auch schockiert.Kreativdirektorin Mariia Grygorovych sagte: „Das ist schwierig für das ganze Land und der Netzwerkausfall ist eine schlimme Sache, aber gleichzeitig fühlt es sich unglaublich an!“ Sie fuhr fort: „Für unser Team und vor allem: Einige Ukrainer fühlen sich etwas glücklicher als vor der Freilassung. Wir haben etwas für unser Mutterland getan und etwas Gutes für sie getan
Die Popularität von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ steht außer Zweifel, denn zwei Tage nach der Veröffentlichung wurden mehr als 1 Million Exemplare verkauft. Trotz der offensichtlichen Leistungsprobleme des Spiels und zahlreicher Fehler waren die weltweiten Verkäufe hervorragend, insbesondere im Heimatland Ukraine.
GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das derzeit zwei Büros in Kiew und Prag hat. Obwohl der anhaltende Konflikt in der Ukraine zu mehreren Verzögerungen bei der Veröffentlichung des Spiels führte und einige Schwierigkeiten bei der Spieleentwicklung mit sich brachte, war GSC entschlossen, nicht noch einmal zu zögern und veröffentlichte das Spiel im November erfolgreich. Derzeit arbeitet das Entwicklungsstudio noch an der Veröffentlichung aktualisierter Patches, die Fehler im Spiel beheben, die Spielleistung optimieren und Absturzprobleme beheben. Tatsächlich wurde der dritte große Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht.