우크라이나 게임 'S.T.A.L.K.E.R.2'의 인기가 상상을 초월하며 전국 네트워크 마비를 일으켰습니다!
이 서바이벌 호러 슈팅 게임은 우크라이나에서 열풍을 일으켰고, 그 인기는 전국 인터넷 운영에도 영향을 미쳤습니다. 게임이 출시된 11월 20일, 우크라이나 인터넷 서비스 제공업체인 Tenet과 Triolan은 공식 Telegram 채널을 통해 낮에는 네트워크 연결이 정상이었지만 수천 명의 우크라이나 플레이어가 게임을 다운로드하여 밤에는 네트워크 속도가 크게 떨어졌다고 보고했습니다. 동시에 게임을 할 때 네트워크 부하가 너무 높습니다. Triolan은 성명에서 "현재 모든 방향에서 인터넷 속도가 일시적으로 느려지고 있습니다. 이는 S.T.A.L.K.E.R. 2 출시에 대한 높은 관심으로 인해 채널 부하가 증가했기 때문입니다."라고 밝혔습니다.
게임을 성공적으로 다운로드한 플레이어라도 로그인 속도가 느려지는 문제가 발생합니다. "S.T.A.L.K.E.R. 2"로 인해 발생한 전국적인 네트워크 문제는 몇 시간 동안 지속되었으며 모든 플레이어가 게임을 성공적으로 다운로드한 후 점차 회복되었습니다. 개발자 GSC Game World는 이에 대해 자랑스럽고 충격을 받았습니다.크리에이티브 디렉터 Mariia Grygorovych는 다음과 같이 말했습니다. "이것은 국가 전체에 어려운 일이며 네트워크 중단은 나쁜 일이지만 동시에 믿을 수 없을 만큼 기분이 좋습니다!" 그녀는 계속해서 다음과 같이 말했습니다. "우리 팀에게 가장 중요한 것은 일부 우크라이나 사람들에게는 출시 전보다 조금 더 행복해졌습니다. 우리는 조국을 위해 뭔가를 했고 그들을 위해 좋은 일을 했습니다.”
GSC Game World는 현재 키예프와 프라하에 두 개의 사무실을 두고 있는 우크라이나 스튜디오입니다. 계속되는 우크라이나 내전으로 인해 게임 출시가 여러 차례 지연되고 게임 개발에 어려움을 겪었지만, GSC는 다시는 지체하지 않기로 결심하고 지난 11월 게임을 성공적으로 출시했습니다. 현재 개발 스튜디오는 게임의 버그를 수정하고, 게임 성능을 최적화하고, 충돌 문제를 해결하는 업데이트된 패치를 출시하기 위해 계속 노력하고 있습니다. 실제로 이번 주 초에 세 번째 주요 패치가 출시되었습니다.